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German MegaFunPack Thread

195 replies
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old Re: MegaFunPack Thread

Todesengel
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Ich geb da aber schon dem Clonk-typ-da recht,

Er will wissen welche Classe`s

so könnte ich auch nicht arbeiten....

old Re: MegaFunPack Thread

Stranded-shadowclonk
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-.- tja da seht ihr es . wenn man mir nicht wirklich sagt was ich machen muss dann kann ich entweder nur scheiße machne , oder ich reis mich zusammen beherrsche mich und mach garnix

old Re: MegaFunPack Thread

cs2dmaster
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man stranded ich meitne doch es soll eine classew für T sein wo man sich als ein rebele ausuchen kan und ein ct der sich als ein us amerikaner.

old Re: MegaFunPack Thread

Todesengel
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...CS2Dmaster?...

Wenn du später mal ne Firma hast und da der Chef bist...

...dich will ich mal sehen...

Du musst auch genaue Aufgaben und Anweisungen Vergeben


Er möchte wissen Welche Classe`s er erstellen soll! Erstelle ihm eine Liste mit Namen,Team,Waffen!

old Re: MegaFunPack Thread

NP_Beta
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warum so groß belion? er soll erstmal lernen wie man sich richtig verhält und das hier fertig bekommt. also warum bei problem 2005 anfangen? problem 1: er ist nicht in der lage megafunpack zu koordinieren.
bitte macht es richtig oder lasst es bleiben. es wird sowieso nichts.
und wisst ihr was mir aufgefallen ist: es sind immer die gleichen leute die bei den gleichen unsinnigen projekten mitarbeiten.

old Re: MegaFunPack Thread

ij3en23jeasidad
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ja und es sind immer die gleichen leuten die mist posten!
so,
cs2dmaster mehr und mehr denk ich mir ob wir es nicht gleich allein machen sollten..
die maps könnt ihr uns per pm schicken.
machen wirs so ansonsten nerven die alle uns im thread -.-

old Re: MegaFunPack Thread

cs2dmaster
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belion reg dich ab.

habe es eben falsch verstanden also stranded:

CT m4a1 oder scout und eben T ak 47 und mp5

ak meinte unser team;)

old Re: MegaFunPack Thread

cs2dmaster
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schinken wir brauchen nicht nur 1 map sodnern mehrere du kannst ruch mehrere maps machen wo es über dschungel und rebeln geht;)


So erst mal ist mein plan 2-3 maps zu machen und dann mit den lua script zusammen mit neuen sounds veröffentlichen.

nur so ne beta version.


1 map haben wir 2 brauchen wir noch und einen lua script auch noch für die sounds brauchen wir noch jemanden.

ich habe z.B die sounds von mir hier:


http://unrealsoftware.de/files_show.php?file=839

.

ich hätte da noch ne kleine aufgabe für stranded:

die musik loops die ich eben gepostet habe könntes du so in diesen lua script es so einfügen das es nach dem kill so ne musik kommt? aber das das jeder hört.(SERVER)

EDIT: schinken nice color code maker
edited 2×, last 01.05.09 02:19:26 pm

old Re: MegaFunPack Thread

Stranded-shadowclonk
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@CS2D-Master:
die Sound bekommst du ganz einfach von hier:

http://www.findsounds.com/

und ich will entlich wissen was genau ihr noch braucht!

Welche Klassen solls geben?
soll es befehle geben?
wenn ja, welche soll es geben?
soll es noch andere sachen geben? Menü , oder andere sachen?

ICH WILL ANTWORTEN!

old Re: MegaFunPack Thread

Todesengel
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BéL!oN has written
01.05.09, 11:39:48     


     ...CS2Dmaster?...

Wenn du später mal ne Firma hast und da der Chef bist...

...dich will ich mal sehen...

Du musst auch genaue Aufgaben und Anweisungen Vergeben

Er möchte wissen Welche Classe`s er erstellen soll! Erstelle ihm eine Liste mit Namen,Team,Waffen!


Ich habs Gestern noch geschrieben...

old Re: MegaFunPack Thread

cs2dmaster
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so stranded die namen kannst dud ir aussuchen(keine witzigen) Teams soll von rebelen und us amerikanern sein.(verschiedene claass wie bei Day of defeat nur eben amerikanische und rebeln).

Ein beispiel:

Us amerikaner: John Mikel M4A1

Rebelen: Santos Michel Ak 47

viel glück!

das mit den finsounds ist cool lade es ma runter und füge es ein


EDIT: So ich habs fertig editiert hier der link:
Jungel_v3.rar - 62.9 Kb

hey wie steht es? lüft alles nach plan?
edited 2×, last 03.05.09 11:36:53 am

old Re: MegaFunPack Thread

cs2dmaster
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welche? jungel2 oder jungelv2?

also ich könnte auch die andere mit denn sound machen.

oder was meinst du bitte bischen deutlicher.
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