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Deutsch Milkshape 3D

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alt Re: Milkshape 3D

Lys
User Off Offline

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Urgs... Wie gesagt : Es geht nicht , die MS3D Daten sind jedoch die gleichen , nur nicht im selben Format , insofern müsstest dus nurnoch anders exportieren und es sind alle Animationen usw. enthalten!!!!

mfg...

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
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Tut mir leid, wenn ich den Beitrag jetzt wieder hoch pushe, wollte aber keinen neuen anfangen. Habe 2 Fragen zu Milkshape

-Wie kann ich Texturen gescheit platzieren?

Damit meine ich wie bei Stranded oder ähnlichem, sodass es bei allen Seiten gescheit aussieht, bei mir sieht es nämlich immer nur an einer Seite gut aus, und auf den anderen dann halt total bescheurt, habe allerdings keine Ahnung wie ich das mit dem Textureneditor in Milkshape gescheit hinbekommen kann

-Muss ich für jede Animation ein Modell erstellen?

Oder kann man ienfach in einem Modell vershiedene Animationen festlegen? Wäre recht wichtig, da ich grade mit einem Freund ein spiel versuche zu machen

Schonmal danke für jede Hilfe

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
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Ah okay, das mit den Texturen habe ich jetzt verstanden, mal shen wie gut es klappt.
Außerdem gehe ich davon aus, dass jede Animation ein extra Mesh sein muss, wenn dem nciht der Fall ist wieder,sprechen, aber auf jeden Fall schonmal danke.

alt Re: Milkshape 3D

Leiche
Moderator Off Offline

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Ô_ô
dem ist nicht der fall.
du musst jedem teil (armlinks,fußrechts,etc...) einem joint zuweisen.

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
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Uhmm ja das ist schon klar, ich meine entsprechend:
-Stehen
-Laufen
-Springen
-Schlagen
-etc. was man so machen kann
also einzelne Aktionen...
hmm weiß nicht wie es heißt, hoffe du verstehst es

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
User Off Offline

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Neine leider nicht, habe mir jetzt nochmal komplett das Animationstutorial angeschaut, da werden nur die Hauptfunktionen genannt, aber auf solche Themen z.b. nicht weiter eingegangen.

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
User Off Offline

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Wie gesagt, bin mit einem Freund dabei, ein spiel zumachen, will jetzt keine Werbung machen, aber www.brickcombat.de falls es dich interessiert.
Ja ich weiß, dass das Englisch stinkt etc. aber ist noch alles im Aufbau, bzw. wir waren schon mal recht weit, aber wie man dort auf den älteren Bildern sehen kann, war die 'Grafik nciht so überragend
Daher bräuchte ich halt z.b. für die Gegner Animationen oder auch für Aufzüge etc.

alt Re: Milkshape 3D

Quake-Ranger
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Das spiel sieht nett aus,
aber es hat sonen "Counter-Strike" Abklatsch, da steht "Leben" und da steht "Kevlar", bei CS sind es Symbole, die aber das selbe bedeuten. Und da istne Geld anzeige, die engine erinnert mich an die Uralt 3DE Version 5 Game engine.

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
User Off Offline

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Hey danke erstmal,
bisher war es auch sehr wie CS geplant abgesehen davon, dass es auch G15 und Wiiremote unterstützung gab, die Grafik lag auch daran dass wir keine Ahnung hatten wir es hätten sonst machen können, Engine ist von Grund auf selber gemacht, dem entsprechend sieht sie auch aus und benutzt kein Direct X.
allerdings versuchen wir uns falls es gelingt mit innovativen Ideen von CS abzugrenzen und das mit Kevlar wird hoffentlich auch noch anders gelöst.

alt Re: Milkshape 3D

Quake-Ranger
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Ich würde gerne mitmachen!
Ich wollte schonimmer mit jemanden einen richtigen Shooter machen, ich bin sehr gemocht hier, und meine Modelle sind auch gut.

alt Re: Milkshape 3D

Leiche
Moderator Off Offline

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oh mann ey die map is echt grausig ich glaube ich versuch mich mal daran x3
edit:
ach du...
der editor ist genauso "a pain in the ass"
1× editiert, zuletzt 04.03.09 16:15:58

alt Re: Milkshape 3D

ohaz
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Ui, in delphi programmiert? da wär ich ja direkt dabei!
(mal sourceCode download :P)

alt Re: Milkshape 3D

Quake-Ranger
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Mit Delhpi sowas zu machen dauert zwar nichtsolange wie mit C++, doch die haben sicher auch lange dran gesessen!
Editor, Multiplayer, das ist doch was!

@Leiche
Das Spiel ist in bearbeitung.

alt Re: Milkshape 3D

The Oracle File
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@TheKilledDeath

Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen

@Leiche

Deshalb sieht die Map ja auch so aus, und hat auch nicht kurz gedauert die Map zu machen

@Leiche und Quake - Ranger

mal sehn was sich machen lässt, was würdet ihr gerne machen?

alt Re: Milkshape 3D

ohaz
User Off Offline

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Zitat
Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen

Doch... meine eigenen
ausserdem bin ich noch relativ am anfang, habe erst ein paar anwendungen gemacht (wie z.b. einen IRC Clienten, einen Chatbot ...)
d.h. ich werde mir den source code anschauen und mal schaun ob sich ein paar praktische sachen finden lassen (keine angst, ich klau euch nichts^^)

btw, Off Topic!

alt Re: Milkshape 3D

Leiche
Moderator Off Offline

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The Oracle File hat geschrieben
@TheKilledDeath

Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen

@Leiche

Deshalb sieht die Map ja auch so aus, und hat auch nicht kurz gedauert die Map zu machen

@Leiche und Quake - Ranger

mal sehn was sich machen lässt, was würdet ihr gerne machen?

ich kann versuchen zu mappen auch wenn der editor "pain in the ass" ist

@TheKilledDeath
Ui off topic in einem Off topic forum supi
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