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Deutsch Eure Maps

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alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Ja du hast Recht, aber manche haben die Version von DC und manche den Mod. Deswegen hab ich einfach mal "meine Version" auch mit in den Ordner gepackt. Man kann die Map auch spielen, wenn man den Mod von dir hat.
1× editiert, zuletzt 06.01.06 19:22:01

alt Re: Eure Maps

HW
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Ach äh, wenn du meinen Mod schon ansprichst:
Wie findest du ihn eigentlich?

alt Re: Eure Maps

HW
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Ja, das hängt auch davon ab, dass die Alpha noch nicht so viele Möglichkeiten lässt. Aber was fällt dir am ehesten auf, was ich noch verbessern sollte/könnte?

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Ich bin mir da jetzt nicht ganz sicher, aber kann es z.B. sein, dass man einen Ast und eine Feder braucht, um einen Pfeil mit Eisenspitze herstellen zu können, obwohl ein Pfeil ohne Eisenspitze ("Holzpfeil") 5 Äste und eine Feder benötigt?

alt Re: Eure Maps

HW
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Ich hab das so gemacht, dass ein Holzpfeil stärker als ein normaler Pfeil ist, und aus einem Pfeil und 5 Ästen hergestellt wird. Es stimmt, dass en nicht ganz so logisch ist, aber dennoch ist das bessere teurer. Man hat ja noch kein Eisen für die Spitzen, von dem her...
Vllt mach ich das so, dass der nicht-Holz Pfeil eine Steinspitze hat und stärker ist.

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Du könntest das auch so machen, dass der nicht-Holzpfeil noch einen Stein braucht, um hergestellt zu werden. Eine Steinspitze eben. Dafür ist er auch nur etwas besser als der Holzpfeil.
Edit: Dein letztes Satz habe ich übersehen. Dann hatten wir ja die gleiche Idee

alt Re: Eure Maps

HW
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Hab ich jetzt auch so gemacht (Wir hatten wohl beide die selbe Idee?!?) Ist auch besser so. Danke für den Hinweis.
Edit: Giftpfeile macht man übrigens aus Gift + Pfeil
und Feuerpfeile aus Feuerstein + Pfeil

Weitere Verbesserungsvorschläge würden mich freuen (solange sie sinnvoll und umsetzbar sind)
2× editiert, zuletzt 06.01.06 19:50:18

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Wein und Saft sollten meiner Meinung nach weniger Trauben/Beeren benötigen, um hergestellt werden zu können! Man muss bedenken, dass 30 * Trauben nicht 30 Trauben sind, sondern 30 * eine Hand voll Trauben.

alt Re: Eure Maps

HW
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Ja, stimmt, hab ich eigentlich von DC übernommen. Ich denke ich reduziers auf 10.

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Du kannst doch auch ändern, wo man was finden kann, richtig? Vielleicht wäre es eine gute Idee, wenn man den biegbaren Ast in der Nähe von Wurzel finden kann, denn Wurzeln stell ich mir leicht zu biegen vor... und ausserdem ist es unlogisch wenn man einen Ast mit Wasser für immer biegsam machen kann, oder nicht?

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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- Die Angel sollte hergestellt werde aus Schnur und biegbarer Ast (und nicht Liane)
- Aus Hanf lässt sich Seile (Schnüre) machen!

alt Re: Eure Maps

HW
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Das mit der Angel geht leider nicht so einfach. Ich habe sie deswegen mit Lianen gemacht, weil man den Bogen schon aus nem biegbaren Ast und Schnur macht. Es geht leider nicht wie in S1, dass es 2 Kombinationen mit denselben benötigten Items gibt und so. (ich suche allerdings nach einer Möglichkeit danach und es wird wahrscheinlich in einem späteren Release klappen - per Skript )

Das mit dem Hanf: Könnte ich machen, ja.

alt Re: Eure Maps

Falk5T
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HW!! Die Angel aus 1 biegbarem ast + 2 Lianen!!, 1 liane zum besseren befestigen, was auch immer

alt Re: Eure Maps

Don Philippe
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Vielleicht kann man sie aus einem Ast + Seil herstellen, oder wenn möglich aus einem biegbaren Ast + 3 * Seil.

alt Re: Eure Maps

HW
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@Falk: Ich denke ich lasse es lieber so wie es ist.
@Philipp272: Das Item "Seil" gibt es gar nicht.

alt Re: Eure Maps

mk
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Ich mach meine map fertig, wenn SII fertig ist, weil es kommen ja immer neue und tolle sachen dazu, und ich hab kein bock meine map zu oft zu ändern.
1× editiert, zuletzt 06.02.06 18:50:24
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