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Deutsch Scripting - Fragen/Probleme

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alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DC
Admin Off Offline

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2 Zeit Trigger Infos erstellen mit den entsprechenden Zeiten (Option "Täglich bei bestimmter Zeit") und die passenden Scripts per on:trigger bei ihnen ausführen (State löschen/hinzufügen).
Kann aber durch Schlafen zu Problemen führen. Ich werde es jedoch wahrscheinlich noch so machen, dass Zeitpunkte bei Zeittriggern die "überschlafen" werden, trotzdem ausgeführt werden - dann wird das kein Problem mehr darstellen.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gast

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Huhu, ich hätt nochma drei Fragen zu diesem def_extend -

1.) das muss ich doch bei den einstellungen für die map eintragen oda?

2.) wenn ich das mit der id eines textcontainers benutze dann muss ich das Script mit dem ich die Definition erweitern will doch in den Scriptteil des Textcontainers schreiben oda?

3.) muss ich im Textcontainer die script=start teile reinmachen?

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DC
Admin Off Offline

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1.) Du kannst es überall eintragen und zu jedem beliebigen Event ausführen. Aber ja: In der Regel wird es am sinnvollsten sein den Befehl beim Event on:load auszuführen und in das Map Script zu schreiben.

2.) Ja, natürlich. Wohin auch sonst.

3.) Nein, die script=start und script=end Teile brauchst du nicht reinzuschreiben. Du darfst da nur das Script selber reinschreiben. Andere Teile mit nem = von der Definition dürfen da auch nicht rein! Also wirklich nur Scriptzeug und sonst nichts.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gast

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@Master - mir is nochn Weg eingefallen wie du deinen Endgegner auf deiner Insel gefangennehmen kannst.
und zwar mussu eine Wand fast unsichtbar machen und unter Wasser rund um die Insel diese Wände aufstellen. Da kann er dann nich durch aber du kannst drüber wegschwimmen :).

also dann bei der Wand so:

on:load {
alpha 0.000001;
}

da siehst du garnichts mehr von der Wand. Bin mir nich ganz sicher aber ich glaub wenn ich bei mir ganz auf 0 mach kann ich auch durchgehen

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gast

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Und danke DC - hab jetz geschafft was ich wollte - muss nochmal stranded loben - da werd ich voll süchtig von und das konnte ih bisher nur von UO behaupten.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

davidsung
User Off Offline

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Also, ich mache es mit den Endgegner so, das sie von unbesiebaren Holzwände eingkreust sind. Wenn man da rein will muss man auf einer Aet Treppe gehen. In letzten Stufe liegt Mr. Wilson! Der fragt einen, og man nicht Quicksaven will, wenn amn ihn schlägt (Bug). Das geht noch nicht wegen den Bug.

Wenn man ihn besiegt, den Endgegner, wollte ich, das 2 Wände weg gespregt werden (zertört werden;)) Ich finde aber kein Script fürs zertoren von Objecten. Nur dass zertören von Einheiten. Bitte hilfe

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DC
Admin Off Offline

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Hmm ja. Benutze einfach s2 cmd damage mit einem Schadenswert der mindestens so hoch ist wie die Health vom Objekt (ich glaube du musst vorher den unbesiegbarkeits State aber mit s2 cmd freestate löschen)

@lion: Einfach alpha 0; sollte auch funktionieren (und ist auch besser, da die Teile dann wirklich überhaupt nicht mehr angezeigt werden, was schneller ist)

Das die Viecher einfach durchs Wasser wuseln wird aber sowieso nicht so bleiben.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gast

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Okay also bis jetz funktioniert zumindest bei mri auch das mit den Wänden nich - wenn ich weit genug weggeh können die scheinbar durch die Wände durch

@DC - dann weis ich nich worans bei mri liegt dass man bei alpha 0; durchgehen kann o.O

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gast

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Hm - also jetz gehts bei mir auch bei 0 aber der Raptor da drin rennt trotzdem raus wenn ich michw eit genug von den Mauern entferne

Ach und - wenn man seine map testet - gibt es dann nen weg mit einer taste oder einem klick wieder in den editor zu kommen? nervt dann immer auf beenden editor und laden ... wenn des nich geht wär des noch ganz hilfreich

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

bizzl
User Off Offline

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ich glaube der alpha hat in blitz den nutzen, "geister" zu erstellen, also verlieren die aufgrund der arbeitsweise von blitz an solidität.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Lion
User Off Offline

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Hm - aba wie gesagt das hatt sich bei mir erledigt und ich kann jetz auch bei alpha 0 nich durch die WÄnde gehen - wois auch net warums bei meinem ersten test nich gefunzt hatt dass ich da nich durch kann - aber unabhänig vom alpha gehen Tiere durch alles durch wenn du dich weit genug von ihnen entfernst da rennt mein raptor aus seiner burg wenn ich rückwärts davon weggeh

alt Mein State "Licht" erhellt nicht die Umgebung!

davidsung
User Off Offline

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Was mir nützlich wäre, ist wenn es Wände gibt die von außen durchsichtig sind:/, aber innen Massiv und undurchsichtig:D. Aber dass ist jetzt egal.

Ich habe es mit der "Taschenlampe" versucht, aber es hat kein Sinn! Wenn ich leuchte (durch einen State), kann ich die Umgebung nicht erhellen. SCHADE:(, dass war so eine "tolle;)" Idee...

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

MK_Ermac
User Off Offline

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davidsung hat geschrieben
Wenn ich leuchte (durch einen State), kann ich die Umgebung nicht erhellen.


Das war auch das mit deiner Dreams Map. Der Fisch hatte zwar Licht und Lichtschein States, aber diese Lichter sind nicht mit dem Fisch mitgewandert sondern da geblieben wo du den Fisch platziert hattest.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

davidsung
User Off Offline

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Sorry, keine Zeit.:( Für mich waren Ferien, die am Montag vorbei sind. Und weil ich meine ganze Freizeit verschlampt habe (Map erstellen, Post schreiben;), und Computer...) muss ich die Hausaufgaben nachholen. Wenn ich mich beeile, schaffe ich es heute Abend und morgen früh anzuschauen. P.S.: Es ist eine Präsentation um ein X-Beliebiges Land. Und den Englischen Text und die Präsentation (PowerPoint) zu synchronisieren (ist das ein schönes Wort!) dauert SEHR lange.
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