Ich dachte da würde dann eine (z.b. Sound-)Datei in die Map gepackt werden damit man sie nicht einzeln mitliefern muss.
Aber jetzt steht da 'Die Datei muss in einem ordner oder unterordner von der mod liegen'?
page=ende text=start ok, wir erledigen alles. text=end script=start $Floss=(create ("unit",30,200,200);); if ($1==1) { 	addstate "unit",$Floss,9; 	} elseif ($1==2) { 	addstate "unit",$Floss,24; 	} if ($2==1) { 	addstate "unit",$Floss,9; 	} elseif ($2==2) { 	addstate "unit",$Floss,24; 	} script=end button=aus,ende
page=ende text=start ok, wir erledigen alles. text=end script=start $Floss=(create ("unit",30,200,200);); if ($1==1) { 	addstate "unit",$Floss,9; 	} elseif ($1==2) { 	addstate "unit",$Floss,24; 	} if ($2==1) { 	addstate "unit",$Floss,9; 	} elseif ($2==2) { 	addstate "unit",$Floss,24; 	} script=end button=aus,ende
on:use{ 	if (climate()==2) { 		climate=3; 	} else { 		climate=2; 	} }
on:use { 	msg "WETETERETREERRR"; 	if (getweather()==0) { 		weather 1; 	} elseif (getweather()==1) { 		weather 0; 	} }
page=ende text=start ok, wir erledigen alles. text=end script=start $floss=create("unit",30,200,200); if ($1==1) { addstate "unit",$floss,9; } elseif ($1==2) { addstate "unit",$floss,24; } if ($2==1) { addstate "unit",$floss,9; } elseif ($2==2) { addstate "unit",$floss,24; } script=end button=aus,ende