So
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-- SPAWN --
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addhook("spawn","sample.gg.spawn")
function sample.gg.spawn(id)
-- Minimum Level is 1
if (sample.gg.level[id]<1) then
sample.gg.level[id]=1
end
-- Remove Knife
if (sample.gg.level[id]<10) then
parse("strip "..id.." 50")
end
-- Equip with Weapon for current Level
if (sample.gg.level[id]>0 and sample.gg.level[id]<=10) then
return sample.gg.wpn[sample.gg.level[id]]
end
Dort von -- Remove Knife bis dunter das 1. end weg machen wenn es immernoch nicht geht hab ich noch was gefunden!
Edit: Lol ich finde keinen beitrag wo du behauptet hast das es verbuggt ist erzähl mal genau irgentwie finde ich es nicht