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addhook ("reload","re") function re (id) parse("equip "..id.." 61") parse("equip "..id.." 62") parse("reloading "..id.." 2") end
ein "unkown command" ist.
Ich möchte,dass wenn der Spieler die Munition im Magazin
verschossen hat,dass der Reloadprozess direkt zuende ist und er direkt weiterschießen kann.