Forum

> > Stranded II > Allgemein > Feuer, Gebäude brennt
ForenübersichtStranded II-ÜbersichtAllgemein-ÜbersichtEinloggen, um zu antworten

Deutsch Feuer, Gebäude brennt

31 Antworten
Seite
Zum Anfang Vorherige 1 2 Nächste Zum Anfang

alt Feuer, Gebäude brennt

Perry
User Off Offline

Zitieren
Hallo,
heute morgen brannte eines meiner Gebäude.
Glücklicherweise hatte ich genügend Wasserflaschen.
Gibt es eine "billigere" Möglichkeit das Feuer zu löschen?
Es ist schwierig so viele Blätter zu finden und auszupressen, vor allem am Anfang.

mfg Perry

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Patasuss
User Off Offline

Zitieren
@Perry: Bedenke das du nicht gleich 50 Flaschen auf das gebäude werfen musst.Du solltest denn auch gut zielen um nicht zu viele wasserflaschen zu verschwenden!

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Diese Flaschen sind nach einer Benutzung aber auch weg. Du verwechselst vielleicht das normale Stranded mit der Extensions Mod, kevin00756.


@Patasuss: Ich glaube Perry kann sehen, dass nach ca. 6 Flaschen das Gebäude nicht mehr brennt.


@Perra: Schmeiße von Anfang an eine Flasche Wasser auf ein Gebäude. Dadurch wird es nass und fängt nicht mehr an zu brennen. Gucke danach einmal pro Morgen ob Wassertropfen von deinen Gebäuden abspringen (nicht einfach zu erkennen). Sollte das passieren brauchst du dir kaum Sorgen mache. Wenn das aber nicht passiert schmeiße eine (!) Flasche Wasser drauf.

Achtung: Das ist aber keine Garantie, dass alle deine Gebäude dann niemals brennen. Es kommt nur viel seltener vor!

Leider fällt mir jetzt auch gerade keine Lösung ein, wie das einfacher geht eine Flasche Wasser zu bekommen, als 30 Blätter auspressen. Du müsstest die Sys-Dateien ändern um einen einfacheren Weg benutzen zu können.
Wenn du willst schreibe ich dir einen Code der das erledigt.

Ps: Willkommen im Unreal Software Forum Perry!

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Perry
User Off Offline

Zitieren
Danke für die schnellen Antworten.
Ich brauchte 8 Flaschen Wasser um das Gebäude zu löschen.
Wo bekomme ich leere Flaschen her?

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Stimmt nicht. Das funktioniert nur in der Extensions Mod. Daher ist es für die normale S2 Version nicht richtig.

Leere Flaschen kriegst du nirgends her, jedenfalls nicht wenn du ehrlich spielst und nicht cheatest.


Anmerkung: Ich bin mir jetzt aber nicht sicher, ob es ein Zufallsevent gibt, dass leere Flaschen am Strand angespült werden. Vermute aber nicht.

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Berni
User Off Offline

Zitieren
ich glaub ich hab mal welche in einer kiste gefunden

wenn deine hütte brennt warte auf regen die geht nicht kaputt
edit: ist mir zumindest nie passiert

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Doch, die geht kaputt. Nur dauert es etwas bis alle Lebenspunkte abgezogen wurden. Vielleicht sollte man das Feuer bei einer Hütte stärker machen...

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Stranded-shadowclonk
User Off Offline

Zitieren
wie zur hölle hat dein Haus feuer gefangen?!?

also mir ist das NIE passiert.
aber wenn dann würde ich wirklich das Haus /Gebäude nass machen . (ob das bei einem Brunnen auch geht )

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Das ist ein Zufallsevent, es wird an einem Morgen per Zufall (kleine Wahrscheinlichkeit) aktiviert.

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Aniza
User Off Offline

Zitieren
Ich speichere immer vor dem Schlafen, und wenn es morgens brennt, lade ich einfach neu. Das spart ungemein an Wasser und Flaschen...

Kann natürlich passieren, dass es auch nach dem Neuladen morgens wieder brennt, dann eben noch mal laden, bis es nicht mehr brennt es. Aber da der Brand ein relativ seltener Zufallsevent ist, reicht meistens einmal Laden.

LG Aniza

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Wieso speicherst du denn nochmal extra? Es wird doch ein Autosave gestartet wenn du schlafen gehst.^^
Also dann musst du nur noch diesen Speicherstand laden.

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Aniza
User Off Offline

Zitieren
Nee, das Autosave wird nach dem Schlafen angelegt, und da brennt es dann schon...
Speichern vor dem Schlafen ist übrigens auch nützlich, wenn man keine Lust auf Regen hat, oder aber dringend Regen braucht, um die Wasserspeicher zu füllen...

LG und gute Nacht
Aniza

PS: Schade, dass man das reale Leben nicht speichern und neu laden kann.

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Nova
User Off Offline

Zitieren
Aniza hat geschrieben
PS: Schade, dass man das reale Leben nicht speichern und neu laden kann.
Da sagst du was... *zustimm*

Aniza hat geschrieben
Nee, das Autosave wird nach dem Schlafen angelegt, und da brennt es dann schon...

Ja? Mh, wusste ich nicht.

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Berni
User Off Offline

Zitieren
bei dem haus werden wie bei jedem anderen objekt auch die lebenspunkte um 0:00 wieder auf 100% zurückgesetzt
oder irre ich mich da

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

bunnyhop
User Off Offline

Zitieren
mir fällt dane geniale idee ein. so könnte man auch auf maps so einstellen dass alle gebäude jeden tag neu brennen (wegen einer dürre) ausser sie sind nass. wäre vllt eine gute map für profis

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

Berni
User Off Offline

Zitieren
aber wieso kriegt man dann diese riesigen felsen nicht kaputt wenn man 10 tage ohne schlaf draufrum kloppt

alt Re: Feuer, Gebäude brennt

bunnyhop
User Off Offline

Zitieren
ganz einfach. so einer hat 30'000 hp. wenn da die hand 2 schaden macht geht das lange, du kannst aber auch aus einer eisenstange und einem ast (+hammer) einen pickel machen, welcher ca 5-10 schaden pro schlag macht (vllt. auch mehr).
Zum Anfang Vorherige 1 2 Nächste Zum Anfang
Einloggen, um zu antwortenAllgemein-ÜbersichtStranded II-ÜbersichtForenübersicht