Damit kann man CS2D Server abschießen vermute ich. Das ist allerdings absolut keine Kunst. Man kann so gut wie jeden scheiss hinsenden. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es dann beim Server zu einem Fehler kommt.
Der Netzwerkcode von CS2D ist einfach ziemlich schlecht und an all solche Dinge habe ich damals bei der Entwicklung leider nicht wirklich gedacht. Aber es soll mir eine Lehre sein
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