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German Minigolf Madness Changes

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old Re: Minigolf Madness Changes

GoldenLuke
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wenn man ne map auswählen will und map-info haben möchte und man dann mit der rechten maustaste auf die map klickt kommt erst kein info.
es kommt dann erst beim start dieser map ein kommt info


meinst du nicht, dass das schon im menü kommen sollte?

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
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Du hast da wohl was Missverstanden bzw. ich habs nicht richtig in's Changelog geschrieben:
Man kann auf der Map selbst, also wenn sie im Spiel schon sichtbar ist, auf die Teile in der Map klicken und bekommt so dann Infos. Also wenn man mal was merkwürdiges sieht und nicht weiß, was da wohl passiert klickt man einfach drauf und bekommt die nötige Info.

old Re: Minigolf Madness Changes

mk
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Bei MinigolfMadness kann man seinen Parcours Namen geben, aber es wäre toll wenn man für jede von seinen Bahnen im Editor einen Namen eingeben könnte.

Also nicht Für ein Levelpack sondern auch für einzelne Levels

old Re: Minigolf Madness Changes

EwokChieftain
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Ich hab einen schwerwiegenden Logikfehler entdeckt:
Wenn man den Ball einfärbt und er noch mit der Energie desselben Schlages in Wasser oder Lava landet, hat er, wenn er resetted wird, immer noch die geänderte Farbe und nicht die vor dem Schlag.
Ich hoffe du verstehst was ich meine. Das Resetten soll ja eigentlich sowas sein wie wenn die Zeit des jwlg. Spielers einen Schlag zurückgedreht wird (bzw. bis zum Spielstart), und damit erweckt es diesen Eindruck nicht gerade.

EDIT: Noch ne Kleinigkeit: Die Musik lässt sich nicht richtig abstellen, die ist dann zwar im Menü weg, aber sobald man ne Runde startet dudelts wieder los...
edited 2×, last 30.01.05 02:00:02 pm

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
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huh?
Also bei mir ist Musik auch im Spiel aus wenn man sie ausmacht.

Und wenn man in Lava schießt wird der Ball sehr wohl wieder weiß. Aber das mit dem Wasser (und auch Totenkopffeldern) stimmt. Muss ich ändern weils auch zu "Sackgassen" führen könnte.

old Re: Minigolf Madness Changes

EwokChieftain
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@ Musik: Autsch!! Ich hatte den äußerst schmerzhaften, peinlichen und unverzeihlichen Fehler gemacht, immer auf Abbrechen statt auf Übernehmen zu gehen.

old Alpha 0.0.0.9

DC
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Alpha 0.0.0.9

Changelog.txt has written
### Alpha 0.0.0.9 - 01.02.2005

CHANGED
Kleinere Verbesserungen
CHANGED
Über Chatbefehle veränderte Einstellungen werden nun gespeichert
CHANGED
Mitspieler Liste verbessert (nach Schlägen geordnet etc.)
CHANGED
Verbessertes Ballverhalten an Hügeln und Beschleunigungsfeldern
CHANGED
X-Button im Fenster wird deaktiviert, sobald man online Spielt
CHANGED
Ballfarbe wird bei Berührung mit Wasser oder Totenkopf zurückgesetzt
FIXED
Probleme mit Smileys/Icons in Spielernamen
FIXED
Falsche "Spiel verlassen"-Nachricht bei Rückkehr in die Lobby entfernt
FIXED
Falsche Positionierung des Blinkezeugs bei einigen Teleportern
ADDED
Blinkende Totenkopfaugen!!!
ADDED
Abgesicherte serverseitige Ballsynchronisation
ADDED
Icon für die EXE!
ADDED
Anzeige aller Spielernamen über den Bällen mit [Alt]
ADDED
Befehle für den Chat:
      /me <Text>          - <Text> als Aktion ausgeben
      /kick <Name>          - <Name> wird gekickt (nur als Server)
      /skip               - Bahn überspringen (nur als Server)
      /restart          - Bahn neu beginnen (nur als Server)
      /surrender          - Aufgeben (15 Schläge für die Bahn kassieren)
      /reset               - Ball auf Start zurücksetzen


http://www.unrealsoftware.de/temp/minigolf.rar

Allerdings scheint die Synchronisierungsfunktion blöd zu synchronisieren. So eine Scheiße.
edited 1×, last 01.02.05 05:57:31 pm

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
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Alpha 0.0.1.0

Changelog.txt has written
### Alpha 0.0.1.0 - 06.02.2005

CHANGED
Kleinere Verbesserungen
CHANGED
Serverseitige Synchronisation wegen Fehlern wieder entfernt
CHANGED
Einige Parcours geändert
CHANGED
Verbessertes Ballverhalten zw. mehreren Hügeln/Beschleunigungsfeldern
FIXED
Die "Effekte"-Option funktioniert nun
FIXED
Fehler beim Beenden wenn man Server war und jemand gejoint hat behoben
ADDED
Musik kann nun in 2 Modi gespielt werden: "Loop" oder "Track"
ADDED
Neue Mapelemente und Parcours


> Download:
http://www.unrealsoftware.de/temp/minigolf.rar

old Re: Minigolf Madness Changes

ZyKloN B
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ich weiß net ob das schon drinne is, ich schreibs einfach ma hin:
wenn man im spiel die shift taste drückt sollte man die ziellinie nur noch im 45° winkeln bewegen können (wie bei paint das strich-mal-tool) ich hoffe ihr kapiert was ich meine, so schwer isses ja nich

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
Admin Off Offline

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Okee Dokee

Beta 0.1.0.0

Changelog.txt has written
### Beta 0.1.0.0 - 10.02.2005

CHANGED
Optimiertes *.map Format (alte Maps bleiben 100% kompatibel!)
FIXED
Ingame (Chat) Befehle funktionierten in der Lobby
ADDED
Hilfe
ADDED
Bei Rechtsklick auf einen Teleporter wird das Ziel angezeigt
ADDED
Bahnanzahl Filter bei der Parcoursauswahl
ADDED
45°-Zielhilfe durch gedrückthalten von [Shift]
ADDED
Speichern neuer runtergeladener Parcours aus Multiplayer Spielen
ADDED
Neue Mapelemente


Download:
> http://www.unrealsoftware.de/get.php?get=minigolf.zip (1,5 MB)


Wenn diese Version keine großen Bugs mehr hat, wird sie bei den Games aufgenommen und aus dem Lab radiert. Was natürlich nicht heißt, dass ich dann später immer mal wieder wenn ich Lust habe neue Elemente einbaue
edited 3×, last 11.02.05 09:45:16 pm

old Re: Minigolf Madness Changes

ZyKloN B
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woohooo! ich held hab ich wieder nen geilen vorschlag gemacht!

warum haste dieses ma n .zip archiv gemacht und nich .rar?
edited 1×, last 11.02.05 06:57:08 pm

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
Admin Off Offline

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Weil *.zip bekannter ist als *.rar und ich deswegen (trotz schlechterer Komprimierung) alle Downloads auf UnrealSoftware.de als *.zip machen will.

old Re: Minigolf Madness Changes

ZyKloN B
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DC has written
Weil *.zip bekannter ist als *.rar und ich deswegen (trotz schlechterer Komprimierung) alle Downloads auf UnrealSoftware.de als *.zip machen will.


komische idee.. naja, mach nur mir isses auch wurscht

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
Admin Off Offline

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Um die paar KB geht's nun wirklich nicht mehr. Also bitte keine Diskussion anfangen jetzt deswegen. Wer's doch macht kriegt die Posts dazu vor seiner Nase weggelöscht

old Re: Minigolf Madness Changes

bizzl
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danke, dc, danke danke danke.

@Zyklon: nicht alle verwenden winrar freiwillig. das einzige, was mir bisher daran gefällt sind die selfextract-teile, weil die ordentlich funzen.

old Re: Minigolf Madness Changes

DC
Admin Off Offline

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Was für Bugs? Geht's wenn du die Partikel ausmachst bei den Optionen?
Wenn nein: Erklär mal genauer was für Fehler da wann auftreten.

old Re: Minigolf Madness Changes

Linkee
User Off Offline

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He DC wenn es soviele Fehler bei den partikel passieren warum machst du sie nicht von anfang an, aus ?
edited 1×, last 14.02.05 06:23:10 pm
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