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Deutsch tote reden lassen & usgn problem

4 Antworten
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alt tote reden lassen & usgn problem

stronika
User Off Offline

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1. Hab auf manchen server gesehn das ich beim herum laufen lesen kann was die gestorben schreiben und wuerde gerne wissen wie das geht
Und 2. Wenn ich mich im spiel in meinen server einlogge und im gleichen netzwerk bin, und im chat rank eingebe, schreibt er mir hin das ich nicht per usgn eingeloggt bin
Im hauptmenue wird mir jedoch angezeit das ich eingeloggt bin. Ist das normal?

alt Re: tote reden lassen & usgn problem

DC
Admin Off Offline

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1. ich vermute dass das mit einem Lua script realisiert wurde.

2. das ist normal und hat damit zu tun, dass dann die lokale netzwerk IP genutzt wird um mit dem server zu kommunizieren. der server kann so keine gültige anfrage an das USGN senden, um zu prüfen, ob du tatsächlich eingeloggt bist.
versuche manuell über die internet ip ( http://usgn.de/ip ) zu joinen.

alt Re: tote reden lassen & usgn problem

allive
User Off Offline

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stronika hat geschrieben
1. Hab auf manchen server gesehn das ich beim herum laufen lesen kann was die gestorben schreiben und wuerde gerne wissen wie das geht
Und 2. Wenn ich mich im spiel in meinen server einlogge und im gleichen netzwerk bin, und im chat rank eingebe, schreibt er mir hin das ich nicht per usgn eingeloggt bin
Im hauptmenue wird mir jedoch angezeit das ich eingeloggt bin. Ist das normal?


Das problem hab ich auch immer wieder... ich löse das, indem ich in den optionen meinen usgn name absichtlich falsch schreibe (z.B vorher war es "Playerxy" mach ich "Playerx" raus) das führt dazu das auch im menü "No login data" steht. danach geb ich einfach wieder meinen richtigen namen ein ("playerxy") und schon ist man wieder ein gelogt. und dieses mal nicht nur im menü sondern auch im spiel

alt Re: tote reden lassen & usgn problem

Klin
User Off Offline

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Kann aber auch am Server liegen. Vielleicht hat der Server einen bestimmten Port bereits belegt oder sonst i-was.
Einfach mal auf einen anderen Server gehen und dort mal versuchen. Funktioniert es dort, liegt es am Server. Ansonsten einfach mal CS2D neustarten und das von allive versuchen.
Sollte nichts gehen, kann ich es mir auch nicht erklären.

MFG
Klin
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