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German Hyboria

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Seit ihr gespannt auf das Browsergame "Hyboria"?

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old Poll Hyboria

Diego
User Off Offline

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Hoi,

Ich, Hw und Knartz planen momentan ein Browsergame zu basteln. (Php, Mysql und html notfalls auch java können wir)

(Hyboria kommt von dem Film "Conan der Barbar", der damals im Land "Hyboria" gelebt hat)

Das Browsergame wird im Mittelalter spielen und wird Diablo/Siedler ähnlich sein. Heißt also, man hat einen Charakter hat und kann dann (In Echtzeit) mit Freunden eine Hütte bis zu einer Burg bauen, und sich auch so einen Clan zusammenstellen. Berufe wie Holzfäller oder Bauer/Jäger wird es auch geben.

Rollenspielartig ist es deswegen, weil man mithilfe seinem Charakter die Welt von Hyboria erkunden kann und so Schätze finden kann aber auch von Monstern wie Orks angegriffen wird. Wenn man einen Ork dann getötet hat, bekommt man Schätze wie einen Heiltrank, Erfahrungspunkte oder auch sogenannte "Ikonen". Diese "Ikonen" oder auch "Ikonen der Macht" (=Münzen) kann man dann in einen sogenannten "Kugelautomaten" stecken, so das eine Kugel rauskommt. Diese Kugel enthält ein Element.

Die Elemente kann man dann auch geger Rohstoffe (Nahrung/Holz/Stein/Eisen/Gold) tauschen oder auch geger ein anderes bestimmtes Element. Es gibt über 20 verschiedene Elemente, wie das Gold-Element oder Zink-Element.

Es wird derzeit noch ein gutes Teamplay-system überlegt, so das man in Teams (=Gruppen) zusammen Kämpfen kann und auch sogenannte Teamquests ausführen kann.
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Eventuell könnten sich noch einige Sachen ändern, deswegen kann es sein das das Browsergame plötzlich anders wird.
edited 2×, last 19.07.10 11:20:03 pm

old Re: Hyboria

Momo
User Off Offline

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Das klingt genial , Lob an euch 3.

Momo

potentieller Spieler.

old Re: Hyboria

DC
Admin Off Offline

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Klingt ganz interessant.
Aber habe da 2 Fragen:

• Wie wollt ihr in einem Browsergame umsetzen, dass man in Echzeit zusammen kämpfen und Quests lösen kann?

• Wieso der Umweg über diese Ikonen und den Kugelautomaten? Wäre es nicht einfacher direkt Elemente zu finden?

old Re: Hyboria

Diego
User Off Offline

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@DC


Quote
Wie wollt ihr in einem Browsergame umsetzen, dass man in Echzeit zusammen kämpfen und Quests lösen kann?


Das Überlegen wir uns auch noch, wie wir das genau machen wollen, aber technisch mit Java/mysql/php ist sowas kein Proplem.

Quote
Wieso der Umweg über diese Ikonen und den Kugelautomaten? Wäre es nicht einfacher direkt Elemente zu finden?


Schon, aber anders kommt mehr so der Überaschungsflair auf. Selbstverständlich könnte man auch machen das man gleich Elemente finden kann. Außerdem bieten sich die Ikonen als zusätzlicher"Handelsrohstoff" an. (Z.B. 3 Ikonen für 50 Nahrung oder so)

old Re: Hyboria

Diego
User Off Offline

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Tuareg has written
also so ähnlich wie www.Runescape.com, aber
nur besser. das kann nur gut werden


Kann man nicht sagen. Runescape wurde wahrscheinlich von Profis gemacht.

old Re: Hyboria

Ste-ve
User Off Offline

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Naja, bin ja mal gespannt obs klappt(bezweiflen). Aber wenn wärs natürlich cool, aber zeigt doch mal ein paar screnns

old Re: Hyboria

Diego
User Off Offline

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Wie gesagt wir planen noch, deswegen gibts noch keine screens. Erst wenn wir alles gut durchdacht haben gehts los. Bei www.browserwelten.de bin ich schon angemeldet.

old Re: Hyboria

Ste-ve
User Off Offline

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Wie wird denn ungefähr die grafik? Düster,fröhlich,detalliert oder comic grafik?

old Re: Hyboria

Diego
User Off Offline

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Das Designkonzept ist noch net fertig, heißt wir überlegen noch wie es aussehen soll.

Hier mal ein Element (noch nicht Final)

IMG:https://img177.imageshack.us/img177/8623/antimonka8.png

old Re: Hyboria

Knartz
User Off Offline

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Hyboria

Das Browsergame findet in der Welt von Hyboria statt, die einige von euch aus filmen wie Conan der Barbar kennen.

Hyboria ist garnicht so anders als ihr vielleicht meint, Hyboria ist die welt vor 10000 Jahren. Als Atlantis noch an der Oberfläche weilte und die Menschen von Mu ihren Blutgott anbeteten... naja, schon etwas anders

Seltsame Krankheiten suchen die Menschen heim und überall tauchen Monster auf! Zu allem Überfluss hält der Schlangenkult das Land in Atem, wer wird das nächste Opfer?

Der Spieler stellt sich einen Character zusammen, mit dem er die Welt von Hyboria auf der suche nach Schätzen und Erfahrung durchwandert. Er kann sich einem Clan anschließen und zusammen mit seinen Clanbrüdern und Clanschwestern Epische Quests lösen.

Der Spieler kann als Krieger, Magier, Kleriker, Dieb oder auch so profanen Klassen wie Schmied, Gelehrter oder Landwirt in den Lauf der Geschichte eingreifen.

Eine besonderheit des Spiels werden die "Ikonen der Macht", diese gegenstände gehören verschiedenen Sammlungen an, welche bei vollständigkeit dem Charakter besondere Kräfte verleihen.

Diese Ikonen findet man als Questbelohnung oder Beute. Händler verkaufen begrenzte Sortimente verschiedener Ikonen. Ikonomaten tauschen für Gold zufällige Ikonen ein.

Das Spiel wird ein eigenes Forum dazubekommen, in welchem die vollständigen Ikonensammlungen in den Signaturen dargestellt werden, was eine Auszeichnung für den Spieler darstellt.

Das Spiel selbst wird Rundenweise ablaufen. Der Spieler bekommt ca. 40 Runden Zeit pro Tag, die er für Quests/Arbeit/Sonstiges verwenden kann.

Teamplay: Clans bekommen zu bestimmter Zeit Aufgaben von ihrem Lehnsherren gestellt, z.B.: "Ich euer Fürst Krakotek befehle euch mir 100 Orkschädel bei Sonnenuntergang hier zu meinen Füßen niederzulegen ..."
Ihr könnt euch sicherlich vorstellen, dass ein echtes Teamplay wie z.B.: bei WOW oder so nicht möglich ist.
Mit derartigen Browsergames dürften die Clanquests eine gute alternative sein.
Natürlich werden auch originellere Aufgaben als "Hole x Gegenstände y bis z" dabei sein.

Das Game wird die Dungeons&Dragons 3.5 Regeln benutzen um die Welt zu simulieren, und bringt mehrere vorteile.
1. Konsistenz
Es funktioniert vieles nach dem gleichen Schema, keine obskuren "Homebrews"
2. Multiklassen
Dein Krieger bekommt alle seine Waffen kaputt?
Neues Level erreicht ? Dann gib deinem "Krieger" doch eine Klasse "Schmied" und bau dir deine Waffen selbst ... und mach sie hart...
3. Leicht Genug für Einsteiger, Komplex Genug für Pro's

Grafik:
Da es sich um ein Browsergame handelt wird die Grafik eher sekundär. Sie soll jedoch die düstere Stimmung der Hyborianischen Welt zeigen. Stichworte sind Rost, Blut, Schädel und dunkles Holz ...

Für Fragen, Anregungen und Autogramme,
Diego HW Knartz
edited 2×, last 24.08.06 10:34:43 pm

old Re: Hyboria

Tuareg
User Off Offline

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Der Aufwand ist zwar größer,
aber ich glaube wenn
ihr es nicht Rundenbasierend
sondern wie z.B WoW
in Echtzeit macht wird es
besser.

old Re: Hyboria

Knartz
User Off Offline

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@Tuareg

Wie in World of Warcraft ? öhh, ja ne klar!
Natürlich könnte das game auch so ablaufen, das Aktionen nicht die Runden verbrauchen sondern einfach wirklich 30 Minuten oder so...

Das könnte sich ja noch ändern, je nachdem ob das machbar ist, also ich das hinbekommen werde

old Re: Hyboria

HW
User Off Offline

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Wenn es ein Browsergame sein soll, sprich im Browser mit HTML etc. spielbar sein soll, kann man sowas wie WoW vergessen. WoW ist ja auch kein Browserspiel.

old Re: Hyboria

Tuareg
User Off Offline

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ich meinte ja nur den Zeitablauf.
Und ich wollte damit auch nicht sagen
das oder dies spiel ist viel besser,
sondern nur nen Vorschlag machen

old Re: Hyboria

Knartz
User Off Offline

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@Tuareg
Wenn ich dich richtig verstanden habe wolltest du eigentlich sagen, du magst Browsergames mit zeitbasierten Aktionen lieber als rundenbasierte Aktionen?

old Re: Hyboria

Tuareg
User Off Offline

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ja, so in etwa.

Edit :
Nach den Dungeons and Dragons Regeln
wärs aber auch Rundenbasiert gut
edited 1×, last 26.08.06 12:44:29 am

old Re: Hyboria

Knartz
User Off Offline

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@Tuareg
Ja, deswegen kam es mir in den Sinn die für ein Rundenbasiertes Game zu benutzen.

:edit: hab den bla weggemacht ...
edited 1×, last 28.08.06 08:42:04 pm

old ***Update***

Knartz
User Off Offline

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In ein paar Tagen (so 2-3) bekomme ich das Quellenbuch für das originale Conan Setting. Damit das aber nicht nur eine kopie wird, werde ich das Buch nur als Inspirationsquelle benutzen. Des Weiteren wird das Game umbenannt, Hyboria ist ein copyrighted Begriff... ich will ja nicht verklagt werden ...

Übrigens hatte jemand eine ähnliche idee
ein MMPORPG names "Age of Conan : Hyborean Adventures" ... www.ageofconan.com
*soll keine werbung sein*



Also postet bitte eure Namensvorschläge für das Game, danke!

***
Edit: Der Name sollte Deutsch klingen, die meisten städte und Namen werden generiert damit man dieses Flair einer anderen Welt bekommt.
edited 3×, last 28.08.06 08:52:30 pm

old Re: Hyboria

jeepohahyo
User Off Offline

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Nenn es doch Dragons & Dungeons
Ne, noch besser: A Sorcerer's Story Die Namen gibts bestimmt nicht!

Ne, mal ernsthaft: Bei Rundenbasiert hab ich imer so Pokemon / Final Fantasy Kämpfe im Kopf. Kann das nicht auch eine Mischung aus Runden und Echtzeit werden? Das Modell mit den Aktionen fand ich ziemich gut...
Wer nicht schnell genug klickt hat halt Pech

Nochmal zum Namen: Kann der auch Deutsch sein oder legt ihr Wert auf Englisches?
Und: Wo seid ihr bei Browserwelten? Unter "H" find ich euch net

Edit: Wann werden die ersten Voranmeldungen möglich?
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