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Deutsch Modelle machen / einbinden

7 Antworten
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alt Modelle machen / einbinden

Mr Ast
User Off Offline

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Ich möchte gerne wissen mit welchen 3D Modeleditoren DC arbeitet und wie ich neue Objekte einbinden kann.•
DC arbeitet doch mit Blitz 3D oder ist er auf 3D Max umgestiegen?•

Admin/Mod Kommentar

Titel geändert. "Frage:" sagt nichts über den Inhalt des Threads und ist absolut nicht als Titel geeignet.

alt Re: Modelle machen / einbinden

Flying Lizard
User Off Offline

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DC arbeited mit Blitz 3d o./u.ä.

Wenn du neue Modelle einbinden willst must du erstmal ein Modell machen (Ja ich weis is logisch ) Dann must du in der Definition (mods-> stranded2-> sys-> Textdatein) nach einer freien IP schauen. Nicht gröser als 255.
Dann öffnest du die entsprechende Datei (Objecte,Items,units...) und machst dort einen neuen Eintrag.
Das machst du am besten nach dem gleichen Muster wie die anderen Sachen in den Datein.

alt Re: Modelle machen / einbinden

Mr Ast
User Off Offline

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1.Danke

2.Und mit welchen Programmen kann ich meine Models ins .B3D-Format exportieren(außer cinema 4d)?

3. Wie kann ich eine bewegte Figur erstellen? Muss ich die einzelnen Frames wie bei 3D-Studio MED in irgend etwas bestimmtes wie walk0, walk1 ect. umbenennen?

4.Gibt es irgendwo dafür ein tutorial

5. Nochmals Danke
1× editiert, zuletzt 08.10.06 11:56:09

alt Re: Modelle machen / einbinden

Ste-ve
User Off Offline

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Da Biturn aber noch viele Bugs hat, würde ich dir den Modeller Milkshape als Exporter empfehlen, da er sehr viele Formate Exportirt/Importiert. Milkshape ist 30 Tage kostenlos, danach musst du 20€ bezahlen.
DC benutzt übrigens auch Milkshape. Vllt hilft dir dieser Link auch noch weiter, wenn es Probleme beim Umwandeln gibt. http://steven04.st.funpic.de/
Zum animieren: Ich kenn dieses Programm nicht so genau, aber Stranded nimmt immer die angegeben frames vom Modell. Auch da würde sich Milkshape empfehlen, weil es da sehr gute Anfänger Tutorials gibt.IMG:https://smileyonline.free.fr/images/gif/animsympa/1050848555.gif
2× editiert, zuletzt 01.02.07 19:29:00
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