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German Ideen zu Stranded II 2.

312 replies
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old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Guest

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Bei so einer Punktezählung kann man sich aber bis ins Unendliche (naja, aber fast) steigern. Das müsste irgendwie begrenzt werden. Ansonsten ist es doch nichts Tolles mehr den Highscore zu toppen. Man müsste nur lang genug spielen...

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Wave
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Kokosnüsse sollten auch zu pflücken sein!
Und mit nem Stein knackt man die auf!^_^



@Download:
->Blitzforum<-
Da kannst du in die Beginnerecke Fragen zum proggen posten und im Grafikbereich nen Grafiker suchen!(solltest du aber erst, wenn das Spiel fertig ist ;))
edited 3×, last 11.02.05 07:45:16 pm

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Download
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Hoffe mal das du hier alle ideen in die tat umsetzen könntest^^ is zwar schwierig aber hej *mit.dem.ellenbogen..eins.schlag*
du schaffst das schon Bis jetzt haste schon zimlich viel geschafft obwohl du ein gymnasier bist

old mein Senf

Falk5T
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hey Dicker

du hast schon recht aber wenn man es so macht:
1.erlegter Raptor 90P
2.erlegter Raptor 90P
3.erlegter Raptor 88P
4.erlegter Raptor 88P
5.erlegter Raptor 86P
6.erlegter Raptor 86P

jederr 3.getötete Raptor bringt 2 P weniger

ausserdem, es wird wohl fast keiner unendlichlange auf der Insel bleiben. Irgendwann machts halt keinen Spass mehr.
Ich meine dann will mann halt
ne komplett neue map spielen...

hey so ne Zufalls map mit allen drumm und dran, die wirklich jedes feature des Editors ausnuzt... z.b. der ganze Strand voller Korallen, Fische und Steine.

Ausserden mann könnte die Korallen noch etwas verändern an der Form, Es gibt ja auch Röhren Korallen, Anemonen, Schwamm_Korallen. Ausserdem die Korallen sollten dabei únterschiedlich groß sein.
Es soll fertige Korallen die auf einem Stein wachsen, FERTIGE RIESEN FELSEN MIT TAUSENDEN VERSCHIEDENEN KORALLEN DRAUF.

Warumm gibt es keine verschiedene Muscheln (3D)
Warumm gibt es denn keine von den riesigen KillerMuscheln
oder austern die sich nur an ein paar bestimmten Tagen öffnen, wo mann dann wenn sie offen sind, PERLEN rushohlen kann, per Zufalls generator kann es also sein das es entweder : keine Perle gibt, das du die Perle ohne Probleme Rauskriegst, das die Muschell vorher zuschnapt und du hast gerade dienen Finger drin und das tu dir dann weh,
oder sie schnappt zu und dir tut es weh und du riegst die Perle trotzdem noch...

gut gell

Edit: ausserdem sagt doch mal was zu meinem Survial mode Ideelein!!
edited 1×, last 12.02.05 11:30:35 am

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Guest

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@falk 5T
Jap, das sieht schon besser aus! Die Idee mit der Muschel find ich gut, man könnte sie auch bei anderen Gegenständen anwenden

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

jeepohahyo
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Ähm...
Was soll den der "Survival Mode" überhaupt sein? Ich hab in den Posts vorher nichts davon gefunden.:(
edited 1×, last 13.02.05 01:11:58 pm

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Vertreter
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@Falk5T: Das mit den Eingeborenen ist eine gute Idee! Es wäre aber besser, wenn es 2 verschiedene rivalisierende Eingeborenenstämme auf der Insel gäbe, von denen der eine dir gegenüber von Anfang an feindlich gesinnt ist,und du mit dem anderen Stamm handeln musst, um sich mit ihm zu verbünden. Wenn du die allerdings angreifst, hast du zwei Stämme,die dich umbringen wollen!

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

jeepohahyo
User Off Offline

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Wenn die Insel groß genug ist und es noch mehr Stämme gibt, könnte ein richtiges Diplomatie-Netz entstehen z.B.:Wenn man Stamm1 angreift, der mit Stamm2 verbündet ist, ist Stamm2 auch dein Feind. Oder: wenn man sich mit Stamm1 verbündet, ist Stamm 2 auch dein Bündnispartner

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Vertreter
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Eigentlich wollte ich nur etwas Spannung ins Spiel bringen und nicht den Kalten Krieg in der Südsee neuaufleben lassen... Ich finde, zwei verfeindete Stämme reichen völlig. Oder ein feindlicher kannibalistischer Stamm und ein Eingeborener eines anderen Stammes,den man vor den Kannibalen retten kann/muss und der anschließend für den Spieler Aufgaben übernimmt (sofern ihm welche aufgetragen werden), wie z.B. "Schhildkröte jagen","1 Ast/Liane/Blatt sammeln",etc.

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

USP Tactical 45 | Sp
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Ab und zu kan doch mal ein Flugzeug oder Hubschrauber an der Insel vorbeifliegen und nach den Gestrandeten suchen

Wie wärs mit Affen oda vielleicht ein T-Rex der dich zerfleischt.

Oder einen Bogen mit einem Ast und ner Liane, dann muss man immer Pfeile mit dem messer schnitzen oder aus nem Stein und Ast

Na wie wärs!

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Vertreter
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Die Idee klingt zwar lustig,aber ist nicht so effektiv, wie ein Stamm Kannibalen (Dafoe hat´s bewiesen).

He, DC! Was meinst du zu der Idee mit den 2 gegnerischen Eingeborenenstämmen?
Oder doch lieber die "Freitag-Lösung"?( Rette deinen zukünftigen (hilfsbereiten!?!) Kameraden vor blutrünstigen Kannibalen)

Und man sollte in der Tat Mauern (oder zumindest Zäune) und ein Tor,das nur der Spieler und sein Eingeborenenfreund Freitag öffnen und verschliessen können,bauen können.
Mauer = 2Baumstämme,2Lianen,4Äste
Tor = 3Baumstämme,6Lianen,10Äste

An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass auf "Freitag" als Eingeborenennamen verzichtet werden sollte, da es bessere Vorschläge gibt, wie z.B. Bush,Stoiber,Berlussconi oder Merkel...
edited 1×, last 13.02.05 07:44:46 pm

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Falk5T
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-2 Stämme sind ürgendwie doof... dann is es ja kein Stranded mehr sondern der krieg der eingeboorenen Stämme...

bitte auf dem boden bleiben
und keine sinnlose sachen schreiben, erst nachdenken dann schreiben.

ich fänds besser wenn vieleich 1 Eingeborenen stamm auf der insel is.

Und das mit Freitag is auch ne dumme Idee, immer irgend ein blöder penner der dir den ganzen tag hinter her rennt.
Ausserdem würde das Spiel wirklich seinen ganzen reiz verlieren wenn da ein freitag wär der alles für dich tut.

du müsstest dann nur noch eins machen, so viele Sachen bauen das mann das Flos bauen kann und abhaun.

Hubschreauber und Flugzeuge sind auch e dumme Idee find ich. Oder heist das Spiel warte bis du Abgehohlt wirst,

NEIN es soll Stranded2 heissen!

und in Strandet spielen bist du allei gestranded un musst HART um dein dasein kämpfen!

oder manchmal auch nich so hart...

einferstanden? nich böse sein nich persönlich gemeint oder so, is nur kritik...

und ich glaube DC find die ferrükten Ideen auch nich gut... glaub ich...

jedenfalls musst du überlebe, und nicht irgend ein Stamm helfen den anderen abzuschlachte...

mfg

EDIT:Hey stimmt jetzt hab ich ja auch keine Idee geschrieben

also

Ideenarchiv Kapitel 4
Das Erfahrungssystem

Je nach Art der bewältigten Aufgabe bekommt mann eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten.

(number)EP=Anzahl der Erfahrungspunkte.
EP Übersetzt:Expieriencepoints

Hier sind die Erfahrungsarten:

•Distanzwaffen
•Nahkampfwaffen
•Ausdauer
•Sprungkraft
•Geschwindiggkeit
•Bau u. Transport
•Lungenvolumen(tauchen)
•Kochen
•Kraft

Spez. Erfahrungsarten

•Reiten
•Planzenzucht
•Zeitgefühl

(die Erfahrungen in Zeitgefühl verbessern sich nach einiger Zeit Automatisch.)

Obj. zur Verbesserung

•Distanzwaffen
(Die Anzahl der Punkte in Distanzwaffen vebessert sich nur bei: Steinschleuder,Gewehren,
Bogen,Speerwurf)

•Nahkampf
(Nur mit Nahkampfwaffenarten
wie Messer u. g.g. Speer)

•Andere aufgeführte Arten
(Brauchen nicht weiter erklärt zu werden.)

Spezial-Idee
•Sobald ban etwas zu schreiben besitzt wird automatisch nach jeder aktion etwas ins LEXIKON geschrieben.

z.b. Raptor getötet,
Im LEXIKON wird dann eine beschreibung über den Raptor
eingefügt.

sobald mann eine kombi macht,
wird diese auch in eine extra kategorie aufgefürt,

z.b. Du hast einen Bogen gebaut.

im LEXIKON steht nun:
Um einen Bogen zu bauen brauchst du: 1Ast 2Lianen
Nehme den Ast, biege ihn ein bischen und halte in dieser Stellung die erste Liane hin,
befestige diese mit der 2. Liane.

Sobald mann ein Brot gebaken hat steht drinn:

Um ein Wildkornbrot zu baken
brauchst du 6Körner, 1Mahlstein, etwas Wasser und ein Feuer.

Zuerst vermahle die Körner mit den Steinen, fermische das so entstandene Mehl mit dem Wasser. Diesen Teig bakst du über deinem Feuer. Fertig.

Viel Spass mit den Ideen.
wünscht Falk5T
edited 2×, last 14.02.05 05:13:58 pm

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Wave
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*schmunzel*

Falk hat recht, was hier so vorgeschlagen wird.....:D

Wie wärs mit einer Tasche!
Man baut aus Seilen und Blättern immer mal wieder einen größeren Rucksack, in dem man dann mehr Sachen transportieren kann?

Außerdem sollte die Person langsamer laufen, wenn er stark beladen ist!

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

jeepohahyo
User Off Offline

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Wie wäre es mit unterschiedlicher Kleidung?
Man kann erlegten Tieren das Fell abziehen, um daraus einen Mantel, damit man, wenn es kalt ist (ja, natürlich müssen noch verschiedene Klimazonen eingebaut werden) was Warmes hat. ansonsten wird man krank. Man kann sich aber auch am Feuer ein wenig wärmen.

Im Gegensatz zur wärmenden Kleidung muss man sich aber etwas kühleres anziehen, wenn es wieder warm wird, weil man sonst an Überhitzung stirbt.:(

@Falk5T Ja, das mit den Erfahrungswerten ist eine super Idee, aber ein Lexikon ist meiner Ansicht nach nicht so wichtig (es seie denn, dass es 100 oder mehr verschiedene Gegenstände und Kombos gibt, dann wäre ein Lexikon natürlich unverzichtbar!)
edited 2×, last 14.02.05 05:35:32 pm

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Falk5T
User Off Offline

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So ein LEXIKON sollte dann automatisch geschrieben werden...

wenn DC in nem echten Lexikon nachgukt und das dann reinschreibt.
Ich meine Das die Bäume richtige Bäume sind, solche wo es in echt auch gibt.

er kann dan noch ne Info dazuschriben, Ist doch echt lusrig son Lexikon, wo alles drinnsteht, mann muss ja nich immer reingucken.

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Linkee
User Off Offline

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Von Falk:
Quote
Hubschreauber und Flugzeuge sind auch e dumme Idee find ich. Oder heist das Spiel warte bis du Abgehohlt wirst,


Vielleicht hat derjenigen wo das gschreiben hat das nur so als "Sahnehäupchen" gemeint ! So quasi zur atmosphäre

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Vertreter
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bitte auf dem boden bleiben
und keine sinnlose sachen schreiben, erst nachdenken dann schreiben.

Ja dann denk mal selbst nach,was du schreibst!
Wer will schon seine Speere mit der Präsision einer infrarotgesteuerten Cruise-Missile abfeuern? Oder gibt es auf der Insel vielleicht Krebse mit einer Titanpanzerung,die nur danach trachten,dir dein Leben zu beenden? Zu dem anderen Zeug will ich mich garnicht erst äußern...
Aber soviel zu der "Freitag-Idee": Selbstverständlich soll der Typ nicht in der Lage sein ALLES zu tun! Er soll sich auf Dinge beschränken, wie z.B. das Einsammeln von Ästen,Steinen und Lianen. Und nichts mehr!

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

GoldenLuke
User Off Offline

Quote
jo...

manchmal soll man ne chance haben sich aufmerksam zu machen wenn ein flugzeug vorbeifliegt


oder verschiedene schimmtechniken:

kraulen
---------
schneller,mehr energieverbrauch --->man kann nit so lang an einem stück!

brustschwimmen
--------------------
langsamer,weniger energieverbrauch --->man kann lang an einem stück!

old Re: Ideen zu Stranded II 2.

Linkee
User Off Offline

Quote
GoldenLuke has written
jo...

oder verschiedene schimmtechniken:

kraulen
---------
schneller,mehr energieverbrauch --->man kann nit so lang an einem stück!

brustschwimmen
--------------------
langsamer,weniger energieverbrauch --->man kann lang an einem stück!


Alo das wiederrum gehört zu den sinnloseren ideeen (wow 3 e) Schwimmen tut man ja eh weniger von dem her wäre das ein fall für ne mod !
edited 1×, last 14.02.05 08:32:20 pm
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