Apfelbrot has written
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EDIT:
Eine weitere ausgesprochen wünschenswerte Neuerung für den Mapeditor, welche wirklich hilfreich wäre (insbesondere bei großen Maps), wäre ein Button "Dateiliste erstellen" o.ä., welcher im Mapsordner eine Textdatei erstellt, die sämtliche auf der Map benutzten Bild- und Tondateien (env_sprite, env_sound, env_image), am besten mit Ordnerpfad, beinhaltet.
Bei großen Maps verliert man schnell den Überblick, und da man nicht immer nicht immer alles schon im vorraus in einen neuen, eigens für die entsprechende Map erstellten Ordner packt könnte das z.B. beim Erstellen der Zip Ordner zum hochladen auf unrealsoftware.de viel Zeit sparen und vollständig(ere) Uploads gewährleisten.