Stranded II
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flugzeug unitpath
flugzeug unitpath
2 replies Hi Leute, ich habe ein Problem: Für meine derzeitige Map muss in der einen Sequenz ein Flugzeug fliegen. Aber wenn man versucht, mit unitpath ein Flugzeug fliegen zu lassen, dann bleibt es immer am Boden. Wenn man es in die Luft setzt oder setpos verwendet, bleibt es auch am Boden und fährt nur hin und her.
Ich weiß, dass man mithilfe eines Befehls das Terrain unsichtbar machen kann, aber das bringt mir auch nicht viel, weil es eine ingame sequenz werden soll. Kann mir jemand helfen? Ich kenne die Map, und soweit ich weiß ist sie passwortgeschützt. Schon klar wie es gemacht wurde, sowas kann ich auch. (Trotzdem danke,
Mc Leaf )Aber mit diesem Befehl, mit dem man Terrain unsichtbar machen kann, mit dem würde es doch gehen, oder? Letztendlich würde es ja nach einem echten Flug aussehen. Allerdings habe ich den Namen vergessen. Könnte mir jemand weiterhelfen?
@
Mc Leaf:
Ein Unitpath befehl für Flugobjekte wäre doch eine gute Neuerung für den Titanium oder?