Forum
CS2D Maps/Editor Trigger_IfTrigger_If
4 replies 1
z.B.
Trigger_if:
1
player(1, "health")==100
Und das was du damit machen willst ist eigentlich unmöglich, denn dazu bräuchtest du einen hook der nur in Lua gemacht werden kann.
1. Entity: Env_NPC
Trigger: npc2
2. Entity Env_NPC
Name: npc2
Spawn on start: aus
Beide natürlich mit Zombie als NPC.
Fertig.
edited 1×, last 27.12.12 10:37:53 am
1