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Off Topic Milkshape 3Dmfg...
-Wie kann ich Texturen gescheit platzieren?
Damit meine ich wie bei Stranded oder ähnlichem, sodass es bei allen Seiten gescheit aussieht, bei mir sieht es nämlich immer nur an einer Seite gut aus, und auf den anderen dann halt total bescheurt, habe allerdings keine Ahnung wie ich das mit dem Textureneditor in Milkshape gescheit hinbekommen kann
-Muss ich für jede Animation ein Modell erstellen?
Oder kann man ienfach in einem Modell vershiedene Animationen festlegen? Wäre recht wichtig, da ich grade mit einem Freund ein spiel versuche zu machen
Schonmal danke für jede Hilfe
Alles drin was man wissen muss
Außerdem gehe ich davon aus, dass jede Animation ein extra Mesh sein muss, wenn dem nciht der Fall ist wieder,sprechen, aber auf jeden Fall schonmal danke.
dem ist nicht der fall.
du musst jedem teil (armlinks,fußrechts,etc...) einem joint zuweisen.
-Stehen
-Laufen
-Springen
-Schlagen
-etc. was man so machen kann
also einzelne Aktionen...
hmm weiß nicht wie es heißt, hoffe du verstehst es
Ja ich weiß, dass das Englisch stinkt etc. aber ist noch alles im Aufbau, bzw. wir waren schon mal recht weit, aber wie man dort auf den älteren Bildern sehen kann, war die 'Grafik nciht so überragend
Daher bräuchte ich halt z.b. für die Gegner Animationen oder auch für Aufzüge etc.
aber es hat sonen "Counter-Strike" Abklatsch, da steht "Leben" und da steht "Kevlar", bei CS sind es Symbole, die aber das selbe bedeuten. Und da istne Geld anzeige, die engine erinnert mich an die Uralt 3DE Version 5 Game engine.
bisher war es auch sehr wie CS geplant abgesehen davon, dass es auch G15 und Wiiremote unterstützung gab, die Grafik lag auch daran dass wir keine Ahnung hatten wir es hätten sonst machen können, Engine ist von Grund auf selber gemacht, dem entsprechend sieht sie auch aus und benutzt kein Direct X.
allerdings versuchen wir uns falls es gelingt mit innovativen Ideen von CS abzugrenzen und das mit Kevlar wird hoffentlich auch noch anders gelöst.
Ich wollte schonimmer mit jemanden einen richtigen Shooter machen, ich bin sehr gemocht hier, und meine Modelle sind auch gut.
edit:
ach du...
der editor ist genauso "a pain in the ass"
edited 1×, last 04.03.09 04:15:58 pm
(mal sourceCode download :P)
Editor, Multiplayer, das ist doch was!
@Leiche
Das Spiel ist in bearbeitung.
Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen
@Leiche
Deshalb sieht die Map ja auch so aus, und hat auch nicht kurz gedauert die Map zu machen
@Leiche und Quake - Ranger
mal sehn was sich machen lässt, was würdet ihr gerne machen?
Quote
Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen
Doch... meine eigenen
ausserdem bin ich noch relativ am anfang, habe erst ein paar anwendungen gemacht (wie z.b. einen IRC Clienten, einen Chatbot ...)
d.h. ich werde mir den source code anschauen und mal schaun ob sich ein paar praktische sachen finden lassen (keine angst, ich klau euch nichts^^)
btw, Off Topic!
The Oracle File has written
@TheKilledDeath
Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen
@Leiche
Deshalb sieht die Map ja auch so aus, und hat auch nicht kurz gedauert die Map zu machen
@Leiche und Quake - Ranger
mal sehn was sich machen lässt, was würdet ihr gerne machen?
Ich glaube so einen unsorteireten und schlecht kommentierten Code ahst du noch nie gesehen, ich alube die hochbeladene Verison ist auch nicht meh die aktuellste der alten Verison
Ich hoffe das mit dme Code werden wir in zukunft besser machen
@Leiche
Deshalb sieht die Map ja auch so aus, und hat auch nicht kurz gedauert die Map zu machen
@Leiche und Quake - Ranger
mal sehn was sich machen lässt, was würdet ihr gerne machen?
ich kann versuchen zu mappen auch wenn der editor "pain in the ass" ist
@TheKilledDeath
Ui off topic in einem Off topic forum supi