Wenn man einen Entity(z.B ein Pirat) anspricht, also mit
1
on:use
1
button:action=close, (BEISPIEL)!
on:use
button:action=close, (BEISPIEL)!
on:reach "Klasse" , Typ // Das meine ich
on:reach
{
msg "Irgendjemand hat das Info erreicht!";
}
on:trigger {
$pirate=create ("unit" , 37);
setat "unit" , $pirate , "info" , 24;
addstate "unit" , $pirate "invulnerability;
unitpath $pirate , 25,26,27,28;
addscript "unit" , $pirate , "maps/*1*","*2*"; //Beschreibung lesen
free "self";
}
if ($goldquest == 0)
{
// Hier die Goldquest...
$goldquest = 1;
}
else
{
// Wenn die Variable $goldquest bereits mit 1 belegt wurde,
// dann wird dieses Script ausgeführt.
msg "Nochmals danke für das Gold!";
}