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Deutsch C# 2D-Grafik-Sachen

2 Antworten
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alt C# 2D-Grafik-Sachen

stealth
User Off Offline

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Gibts hier eig jemanden der sich mit C# auskennt oder seid ihr alle nur auf BB oder Delphi spezialisiert?

Naja also

Ich würd gern mal wissen wie man mit C# so 2D-Grafik-Spiele macht.

Also ob es da z b solche OpenGL-Befehle wie in BlitzMax gibt (DrawLine() Plot() und so Zeug).

alt Re: C# 2D-Grafik-Sachen

Woodfire
User Off Offline

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Ich kenn mich zwar nicht mit C# aus, aber ich glaube nein.

(Zumindest nicht in dem Maße das man ohne einen monströsen Aufwand ordentliche Spiele machen könnte.)

Bevor du mit C# Spiele machst, solltest du erstmal die Grundlagen lernen (paar Jahre Einarbeitung) und danach entscheiden:

Will ich eine eigene Engine machen?

Oder will ich eine bereits Vorhandene verwenden?

OpenGL Befehle gibt es mit Sicherheit keine eingebauten, aber du kannst auf OpenGL Ebene programmieren und danach die gewünschten Befehle verwenden.

Hab hier mal einen Link zu so einer Lib. gefunden:
http://csgl.sourceforge.net/

alt Re: C# 2D-Grafik-Sachen

stealth
User Off Offline

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Hmm also im msdn haben die eigentlich schon so schöne befehle gehabt aber irgendwie...

Ich habs nich ma geschafft zu testen ob die linke Maustaste gedrückt ist das war total umständlich mit events und allem und ner extra klasse zum mausbutton-testen oder so

Also ich glaub das wird nichts und dann verwend ich eben *nachdenk das wird nur zensiert* die BlitzMax Demo

Das ist viel einfacher. Also bitte damit kommt doch jeder zurecht
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