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Stranded II Allgemein ASoS - A Sorcerer's Story Flying Lizard has written
Gerne, wenn du mir verätst wie ich die Bewegungsgeräusche lauter machen soll,...
Andere Samples.
Flying Lizard has written
...wie ich Objekte werfbar machen soll...
Indem man Äquivalente als Items macht.
Flying Lizard has written
und wie ich miten im SPiel die Kollision ändern soll
Keine Ahnung... verdammt, es gibt einen Schwachpunkt. Dann halt nicht.
EwokChieftain has written
Andere Samples.
Noch ein Schwachpunkt, ich kann das Bewegungsgeräusch nicht mitten im Spiel ändern
Damit du mich nich falsch verstehst, die idee is wirklich gut, aber leider nicht umsetzbar.
Aber ein Krafttrank zum schmeisen von Felsen wäre ne Möglichkeit.
edited 2×, last 24.04.07 06:59:55 am
Es gibt auf Unserem Board einen neuen Worklogeintrag mit ganz vielen tollen Screens. Dort stelle ich unser Burgenbauset (einigermasen) ausführlich vor. Wer eine guten Eindruck von den Burgen und dem Stil unserer jetzigen wie auch zukünftigen Gebäude möchte sollte sich diese Screens umbedingt genau anschauen.
*klick mich ich bin der LINK zum Worklog von dem deppen und seinen Teamkollegen da*
@Nico Klar sin die noch leer, wir haben ja noch keien Einrichtung gemacht
So brettebene Zwischenböden aus Beton konnte man im Mittelalter noch nicht bauen, da musste bei Stein schon ein Gewölbe her. Ich finde die Steintextur ganz in Ordnung, aber die Holztextur macht sich ganz schlecht. Die ist viel zu grob - schaut aus wie ne Spielzeugburg, mit der großen Maserung.
Zum Aufpeppen der Wände könntet ihr, wenn es schon Probleme mit zuvielen Fackeln gibt, ja Wandteppiche, aufgehängte Waffen oder so Banner mit Querstange nehmen.
Wandtepiche und sowas machen wir auch, aber mit dem Holz bin ich nich ganz deiner Meinung, ich find es eigetnlich gut. Aber hören wir mal die Meinung der anderen dazu
Ich würde noch in Erwägung ziehen, gewisse Burggebäude etc. zu integrieren.
Beispielsweise wären ein Bergfried, ein Lagerhaus, Waffenkammer und Burgbrunnen toll.
Keine Angst, Waffenkammer oder so kann ja so gemacht sein, dass man zwar Waffen sieht, sie aber nicht nehmen kann...
Es steht ja extra dabei dass noch vielmehr kommt
Die Waffenkammer ist auch schon in Planung und sogar noch besser als du meinst
In Wirklichkeit sind die Zinnen meistens deutlich breiter als die Zwischenräume, und nicht oben flach, sondern dachförmig gehauen, damit das Regenwasser gescheit abfließt.
Wird es auch Mauerteile mit Wehrgängen geben? Das schüfe Abwechslung. Beispiele von unserer Nürnberger Stadtmauer:
Außenseite:
Innenseite:
[man beachte die Reliefbögen und die hölzerne Rückseite des Wehrgangs]
Noch was: Der < weiße Turm > in unserer Innenstadt ist zwar alleinstehend, aber dieser Minihof-Anbau von ihm gäbe in etwas höherer Form ein echt hübsches Torgebäude ab. Man beachte die Schießscharten.
Ach, und missversteht das nicht als Meckerei.
Ich verfolge eure Mod mit Spannung und freue mich darauf.
Solche Wehrgänge kann ich machen, und nochmehr Torhäuser sind eh geplant, sowas in der Art wie du gezeigt hast wird es auch geben, nur viel größer.
Hi Leute, ich freue mich bekanntgeben zu dürfen dass unser neues Forum oben ist, wir sind umgezogen auf S2-Planet und ich wurde zugleich zu dessen Verwaltergruppe hinzugefügt (ich bin für den ASoS-Teil zuständig) Das heißt auch dass die ASoSinfos auf S2-Planet absofort viel genauer und aktueller sein werden.
Das Forum ist insoweit das gleiche, bis auf die Tatsache dass wir die Posts nicht übertragen konnten, Dicker erklärt auf der von mit verlinkten Seite warum.
Die alten Posts sind daher weiterhin auf dem alten Forum zu finden, jedoch wird man dort absofort nichtsmehr schreiben können.
Desweiteren ist S2-Planet nun leichter zu finden da ich oben links im Forum einen Link dorthin eingerichted habe.
Ich hoffe dass der Wechsel gut vonstatten geht und alle daran denken sich im neuen Forum zu registrieren. Absofort werden alle Links auf das neue Forum verweisen.
*Das neue ASoS-Board*
MFG
Flying Lizard
Und jetzt wird da vorerst nichtsmehr geändert...