Also:
![•](img/dot.gif)
Nicht nur Maps sollen übertragen werden, wenn sie sie noch nicht vorhanden sind, nein auch die Spraysymbole
![•](img/dot.gif)
Neue Waypoints:
![>](img/i_next.png)
Hidepoint: Das ist des Bots nächter Waypoint, wenn er "in Gefahr" ist.
![•](img/dot.gif)
Medikit, klein, mittel, und groß.
![•](img/dot.gif)
Schusssichere Weste für besseren Schutz
![•](img/dot.gif)
Eine Hilfedatei die etwas größer ist als die jetzige!
![•](img/dot.gif)
Einstellung: Welche Items dürfen gekauft werden (und für wieviel)?
![•](img/dot.gif)
Ausgereifte Copy-Funktion (Also das auch wirklich jede Zahl mitkopiert wird)
![•](img/dot.gif)
Hintergrund, Mapgröße, etc. später nochmal verändern können.
![•](img/dot.gif)
Entininitiies
![](img/smiles/wink.gif)
bequem mit Entf löschen, auch ohne sie vorher angeklicht zu haben. Dasselbe gilt mit dem allgemeinen Shortcuts Strg-C, Strg-V und Strg-X
![•](img/dot.gif)
Briefing-im-CS2D-Editor-schreib-Funktion
![•](img/dot.gif)
Breakable-Objekte, die Items enthalten
NEUE IDEEN!
Beim Flammenwerfer: Objekte und Gegner brennen erst kurz, dann sind sie eliminiert.
![•](img/dot.gif)
Neue Waffe: Der Vereiser! Getroffene sind für kurze Zeit unbeweglich aber auch unverwundbar.
![•](img/dot.gif)
Neue Todesart: Elektrisiert (wie bei GTA)
![•](img/dot.gif)
Die passende Waffe dazu: Elektroschock!
Euer Kiffer-Opa