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German The Northern Legion Mod (alt)

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old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Leiche
Moderator Off Offline

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läuft doch unter 1.0.0.1
es gibt nur keine funktionen die 1.0.0.1 benötigen würden
(das gleiche hab ich doch im chat gesagt warum redest du jetzt so einen müll )

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Leiche
Moderator Off Offline

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nee es läuft prächtig (bis auf den zufallsmodus , der braucht mehr balancing lol!)
btw : tolle signatur lol!
edited 1×, last 20.01.09 07:57:03 pm

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Royal Flash
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Halihallo...
Wollt nur sagen da Leiche sah das in jeder mod irgend welche statuen vom modteam sind. Deshalb sollte ich auch welche von uns anfertigen.
Denkmahl oda denkmal tada...:
IMG:https://www.bilder-space.de/thumb/28.0172IHOX3Z8o1WbvP.JPG



Ich muss nur noch feteo hinzufügen. Dan passt es

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Hurri04
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ja, mindestens 1% ist schon fertig.
nee, mal im ernst:
1. dauerndes nachfragen beschleunigt die arbeit nicht
2. wenn sie bald fertig sein sollten würden sie es uns doch bestimmt sagen, oder?

@mod-team: mir ist noch die idee gekommen, dass man doch sowas wie treibende eisschollen enbauen könnte, die dann per script über s2 cmd setpos "weiterwandern". wäre sowas möglich?
oder bricht dann bei nen paar mehr eisschollen das spiel wegen speicherauslastung zusammen?

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Royal Flash
User Off Offline

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Hurri04 has written
@mod-team: mir ist noch die idee gekommen, dass man doch sowas wie treibende eisschollen enbauen könnte, die dann per script über s2 cmd setpos "weiterwandern". wäre sowas möglich?
oder bricht dann bei nen paar mehr eisschollen das spiel wegen speicherauslastung zusammen?


naja mit s2 cmd setpos teleportieren sich die eisschollen imma hin und her. und des sieht halt blöd aus wenn man aufeinmal sieht wie eine eisscholle verschwindet. Da bräuchte man sowas wie s2 cmd unitpath nur für objekte. Nur leider gibt es kein objectpath :(.

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Hurri04
Super User Off Offline

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ne, ich mein ja nicht, dass die eischollen hin und herspringen sollen, sondern dass die an nen zeit-trigger gekoppelt sind, der die schollen jede sekunde oder so um 10 (?) in eine richtung verschiebt, sodass es aussieht als würden sie auf dem wasser hinwegschwimmen

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Royal Flash
User Off Offline

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Hab jetzt wieder neues.
Ne hütte (aus stein), einen turm (wo man natülich gute aussicht hat ), und holzmauer (sieht fast aus wie aus dem original s2.)
IMG:https://www.bilder-space.de/thumb/30.018Nrd5SQHtkBM6FE.JPG

old Re: The Northern Legion Mod (alt)

Leiche
Moderator Off Offline

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Das isn schlechtes anfänger modell von mir (falls du den schneeklumpen mit braunem zeug drauf meinst )
Das sollte ein Lager darstellen
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