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German ENTSCHULDIGUNG!

15 replies
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old ENTSCHULDIGUNG!

MadByteDE
User Off Offline

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Ja ich weis.Manchmal bin ich zu hmmmm...,naja...,zu DOOF.Und zu Übertrieben aber mehr als mich Öfentlich zu entschuldigen kann ich nicht.

SORRY!:(

UND: Dc,ich könnte hilfe gebrauchen.
Wie kann ich in Blitz3D einstellen das ich mit der Maus die Camera bewege und mit denn Feiltasten vor,zurück,rechts,links gehe.Ego-Perspektive.Ich finde einfach nicht denn befehl dazu.Wie lautet der(die)Befehl(e)?
edited 2×, last 16.05.05 09:42:46 am

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Phil91
User Off Offline

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Einen speziellen Befehl wirds da wohl nicht geben, auch wenn ich kein Blitz3D kann. Auf Robsite gibt es ziemlich viele Tuts, eins müsste dir eigentlich helfen.

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

DC
Admin Off Offline

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Doch, du kannst mehr tun als dich zu entschuldigen: Poste einfach nur noch Sachen, die wirklich notwendig sind und mache nicht tausende Smileys/Satzzeichen. Ist alles ganz einfach.

Für ne Ego-Steuerung brauchst du viele Befehle. Natürlich gibt es in BB keinen fertigen Befehl, der das alles macht.

Herumgucken mit Maus kann man z.B. so lösen (oberen Teil löschen wenn du es ausführen willst):
http://darkcorner.dyndns.org/codes/fps-look.bb

Für's Bewegen solltest du dir die Befehle KeyDown und MoveEntity mal angucken.

Für weitere/bessere Hilfe bei Fragen zu Blitz Basic empfehle ich dir aber, dass www.blitzforum.de zu benutzen.

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Wollte auch noch mal was sagen zu ich30:

Also das nenne ich mal wieder Spam ( Die Entschuldigung ), weil DC hat sich ja nicht um sonst die Mühe gemacht *schleimbeidc* unter Contact ein E-Mail Formular einzurichten und auch seine E-Mail Adrese anzugeben.

Das mit der Frage ist ja ok, aber wegen der Überschrift würde ich mehr zu Spam tendieren.

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

MadByteDE
User Off Offline

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Danke für das Negative Denken.:(

War alles gut gemeint.Ich hoffe Dc und 2d recleimer haben die ENTSCHULDIGUNG angenommen.

Und Dc:Noch ne kleine frage:

Wie ist das mit Hintergrundmusik.Ich schaffe sie Abzuspielen aber nicht zu wiederholen.
Mit LoopSound geht das auch nicht.Und playMusik("Beispielsong.mp3,wav")
Wiederholt das auch nicht. ich Arbeite grade an ner Weldraum Geschichte.Und danke wegen der Ego-Steuerung!Klappt sehr gut.


Ich habe ne menge Fragen aber alle zu schreiben wäre zu viel.
edited 2×, last 16.05.05 03:29:21 pm

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Ich wollte dich nur drauf hinweisen. Ich weiß soch das du es nur gut gemeint hast.

@all:

Ich wollt nur sagen, dass das hier nicht das BB Forum ist ( Auch wenn zur Zeit auf ww.Blitzfourm.de ) gearbeitet wird.

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Ok es ist wieder ONLINE ( Die Website )

Gestern stand dort aber das die Site neu gemacht wird

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

MadByteDE
User Off Offline

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Ja.Das Forum ist schon und gut aber da ist mir alles zu komplizirt(oder so).Dc gibt immer gute, leicht verstendliche Antworten.

WERBUNG:
Mit DC ist es am besten!

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

DC
Admin Off Offline

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Wuarghs. Nein Frag da besser da! Ich habe auch keine Lust immer zu helfen. Das eine mal war jetzt okay, aber jetzt habe ich keine Lust mehr

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Noch besser:

Frag da nicht, sondern such da erstmal!

Solche Fragen wie die mit der Ego-Shooter Steuerung gibts dort 100% schon. (und natürlich auch die Antworten darauf)

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Ähm... DC, warum eigentlich das alles:

     If mxs#<>0 Then RotateEntity cam,EntityPitch(cam),EntityYaw(cam)+mxs#,EntityRoll(cam)
     If mys#<>0 Then
          If mys#>0 Then
               If EntityPitch(cam)+mys#>70
                    mys#=70-EntityPitch(cam)
               EndIf
               RotateEntity cam,EntityPitch(cam)+mys#,EntityYaw(cam),EntityRoll(cam)
          ElseIf mys#<0 Then
               If EntityPitch(cam)+mys#<-70
                    mys#=-70-EntityPitch(cam)
               EndIf
               RotateEntity cam,EntityPitch(cam)+mys#,EntityYaw(cam),EntityRoll(cam)
          EndIf
     EndIf







und nicht so ungefähr:





Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()

HidePointer()

Camerax=16
Cameray=16

Mittex=GraphicsWidth()/2
Mittey=GraphicsHeight()/2

Const Sensitivity#=2


Terrain=CreateTerrain(32)
Light=CreateLight()
RotateEntity Light,90,0,0
Camera=CreateCamera()
CameraRange Camera,0.5,15
PositionEntity Camera,Camerax,1,Cameray



Textur=CreateTexture(128,128)
SetBuffer TextureBuffer(Textur)
Color 255,255,255
Oval 10,10,100,100,1
Color 200,200,200
Oval 20,20,80,80,1
SetBuffer BackBuffer()

EntityTexture Terrain,Textur


Repeat
Cls

Rotatex#=(Rotatex#-((MouseX()-Mittex)/Sensitivity#)) Mod 360
Rotatey#=(Rotatey#+((MouseY()-Mittey)/Sensitivity#)) Mod 360

If Rotatey#<-90 Then Rotatey#=-90
If Rotatey#>90 Then Rotatey#=90

RotateEntity Camera,Rotatey#,Rotatex#,0

MoveMouse Mittex,Mittey

RenderWorld
UpdateWorld
Text 10,10,Rotatey#
Flip
Until KeyHit(1)







Dein ganzes If und Else und Endif Zeug ist doch viel komplizierter, oder?

old Re: ENTSCHULDIGUNG!

Guest

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Obwohl, ich seh gerade, dass ich da ein "Updateworld" drin habe, was ich gar nicht brauche für das Beispiel und wenn, dann schreibe ich das normalerweise vor Renderworld.

Ist eben keiner perfekt.
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