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Deutsch CS2D Max Fragen

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alt Re: CS2D Max Fragen

DC
Admin Off Offline

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hacks sind sehr schnell erstellt wenn man entsprechende tools benutzt. es gibt anleitungen mit denen jeder idiot sowas machen kann. schon in wenigen minuten nur durch dummes rumgeklicke. speedhacks sind für cs2d ganz besonders einfach realisierbar.

leider nutzen die meisten spieler garkeine usgn accounts. von daher würde es viele ausschließen und deswegen aktiviere ich es auch nicht standardmäßig.

alt Re: CS2D Max Fragen

Thomazz
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Wie macht man eig Server mit maxplayers 255 ? hab in 0.1.0.9 einen gesehen der hatte immer 255 maxplayers
Da muss man doch and er Dedi rumbasteln oder ?

alt Re: CS2D Max Fragen

DC
Admin Off Offline

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dürfte ein selbst geschriebener dedicated server von wem gewesen sein. 255 spieler erlaubt das normale cs2d definitv nicht, es sei denn man hackt es (was nicht erlaubt ist). ohnehin wäre es bei sovielen spielern mit hoher wahrscheinlichkeit unspielbar wegen lags. von daher uninteressant.

alt Re: CS2D Max Fragen

Kiffer-Opa
User Off Offline

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Kannst du, DC, bitte den Auto-Map-Change in der nächsten Version standardmäßig abstellen?
Es nervt auf einigen Servern ungemein, wenn man gerade eine gute Map spielt und dann kommt ohne Vorwarnung de_dust.
Wenn der Server-Op tatsächlich da ist, ist er selbst meistens ratlos, denn das Abstellen vom Auto-Map-Change ist etwas tricky. Wer käme auch ohne die Hilfe-Seiten auf die Idee, dass man die 3 Werte »Time per Map«, »Win Limit« und »Round Limit« auf »0« stellen muss, um es abzusttellen? Ich brauchte jedenfalls die Hilfe dafür!
In diesem Punkt besteht im Menü also eindeutig Verbesserungsbedarf!
Zum Beispiel sollten die 3 Werte irgendwie so dargestellt werden, dass auf einem Blick ersichtlich ist, dass diese drei Werte für den Auto-Map-Change zuständig sind (Zum Beispiel ein Rahmen mit der Aufschrift »Automatic map change«). Noch einfacher wird es, zusätzlich ein Ankreuzfeld anzubieten, um Auto map change mit nur einem Klick komplett (de-)aktivieren zu können.

Aber auch der Mapwechsel selbst ist für mich manchmal etwas hart und aprupt. Ich hielte es zum Beispiel für sinnvoll, am Ende der Map nochmal die Punktetafel zu zeigen und den Sieger nach Punkten diesmal extra groß. Und am besten auch noch, während die Map lädt. Es sollte auch angekündigt werden, wenn bald ein Limit (Zeit, Runden oder Siege) erreicht wird und die Map bald gewechselt wird (mit Mapname).
(Anm.: Vielleicht hab ich diesen Absatz inhaltlich irgendwo schonmal erwähnt, bin mir nicht sicher )

Blöd ist auch die Sache mit der »0«. Es gibt unglaublich viele Stellen, wo man eine »0« oder gar nichts eingeben muss, um etwas zu deaktiveren. Zum Beispiel »Kick after x Team Kills« mit x=0 würde streng genommen bedeuten, dass jeder sofort beim Betreten des Servers gekickt wird. In wirklichkeit wird es einfach deaktiviert. Auf die Sache mit der »0« kommt aber nicht jeder von selbst, was ich daraus schließe, dass einige Server, um Teamkill kicks auszuschalten, einen sehr großen Wert eingeben. Auch dafür gibt eine einfache Lösung:
Einfach vor alle Sachen, in denen man einen Wert eingeben kann und welche man deaktivieren kann, ein Ankreuzfeld machen. Wenn dort dann das Häkchen fehlt, ist klar, dass diese Funktion gerade nicht aktiv ist. In diesem Fall müsste dann konsequenterweise das Textfeld ausgegraut werden.
Intern kann natürlich trotzdem eine »0« gespeichert werden, darum muss sich der Server aber keine Gedanken mehr machen.

Zum Schluss muss ich noch anmerken, dass das Vote-Menü im nun tatsächlich etwas besser geworden ist. Auf jeden Fall ist es besser, dass jetzt die Eingabefelder beschriftet sind.
Gut ist auch, dass sämtliche Vote-Meldungen in einer eigenen Farbe angeboten wurden, damit man sie sofort vom Chat unterscheiden kann.
Und dass bei jedem Vote die Meldung »Press [V] to vote« erscheint, sorgt sogar dafür, dass die Voting-Funktion nun häufiger benutzt wird. Es hat sogar gereicht, um einige Nervensägen erfolgreich zu kicken.

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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DC hat geschrieben
dafür gibt es das usgn. allerdings ist das nur effektiv, wenn du auf deinem server auch nur leute mit usgn account erlaubst. alleine dass du diese option aktivierst dürfte schon recht abschreckend sein, da die leute so weniger anonym sind.

banne die usgn id der leute falls sie tatsächlich so dumm sein sollten eingeloggt mit usgn account zu hacken/cheaten.

bans die cs2d spielen komplett unmöglich machen sind technisch leider nicht richtig möglich. ich kann höchstens usgn accounts komplett bannen, aber dann kann man natürlich noch auf allen servern ohne accountpflicht spielen (oder sich einen neuen account zulegen).

btw.: könntest du mir bitte die quelle des zitats per pm schicken?


Hier würde ich dich bitten das USGN System nochmals zu überarbeiten. Man sollte die Möglichkeit haben bei verpflichtendem USGN Account noch zu überprüfen wie alt dieser ist, und ein gewisses Mindestalter einstellen können. Ansonsten erstellt man sich immer wieder einen neuen USGN Account (und das ist den Hackern egal) und dann hat man wieder den Salat. Natürlich kann man auch dieses System wieder übergehen allerdings ist es nochmals deutlich aufwendiger und dann verliert man irgendwann die Lust daran

alt Re: CS2D Max Fragen

LordChris
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hm...
Das mit dem Mindestalter ist einfach nur blöd.
Leute aufgrund ihres Alters so stark einzuschätzen ist schwachsinn. Besonders im Internet kommt es oft vor, dass sich auch ein 30 Jähriger mal wie ein 12 jähriger verhält, oder umgekehrt.
Besonders ältere sind ja die hacker, weil sie sich oft besser auskennen.
Übrigens würde das nur dazu führen, dass keiner mehr sein richtiges Alter festlegt, sondern sich halt einfach mal 40 macht, und dann ist gut und er kann auf so gut wie alle Server

Und Aufwändig ist das überhaupt nicht.

alt Re: CS2D Max Fragen

STIIL
User Off Offline

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wird es auch wieder gungame geben?
also für die nächste version als standard?
weil das ist der beste mod für cs^^(meine meinung)
ich würde gerne helfen falls ihr meine hilfe benötigt^^

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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@LordChris:

Es ging mir um das Alter des USGN Accounts, nicht um das des Spielers dahinter.

alt Re: CS2D Max Fragen

LordChris
User Off Offline

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Reaper hat geschrieben
@LordChris:

Es ging mir um das Alter des USGN Accounts, nicht um das des Spielers dahinter.


achso

hm... allerdings genauso unschön...
Dass man neu dabei ist, muss nicht heißen, dass man gleich ein hacker oder sowas ist.

Wäre sehr Neueinsteigerfeindlich und würde eher Leute vergraulen

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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Das muss der Server-Admin selber wissen wie er es einstellt. Klar kann man dadurch ein paar Spieler vergraulen, allerdings kann man zu 99 % sicher sein das man hackfrei spielt und es spielen auch nicht die totalen Anfänger, von daher hat das schon was.

alt Re: CS2D Max Fragen

STIIL
User Off Offline

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ich sag ja ist meine meinung^^
kannst es ja anders sehen
hab keine einwände^^
nur hoffe ich es wird gungame geben^^

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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Hab jetzt noch 3 Fragen zum Voting System:

Was bewirkt ein Vote-Kick? Ist das wirklich nur ein Kick und kann auch nichts anderes sein, oder ist es serverseitig möglich einen temporären Ban einzugeben?

Was passiert wenn der Spieler während eines Kickvotes das Team wechselt, werden die alten Kickvotes alle gelöscht und es muss beim neuen Team wieder die nötige Anzahl erreicht werden?

Und da ich das System noch nicht auf einem Deathmatch Server testen konnte. Kann man dort auch nur für die Leute im "eigenen Team" voten oder generell gegen jeden?

alt Re: CS2D Max Fragen

DC
Admin Off Offline

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ein vote kick führt automatisch auch zu einem ban. dieser wird jedoch nicht abgespeichert und verfällt somit spätestens beim neustart des servers.

es werden nur die votes aus dem aktuellen teams des spielers gewertet. wenn er das team wechselt zählen die stimmen aus dem alten team nicht mehr (aber sie bleiben erhalten falls er zurückwechselt)

bei teamlosen spielmodi (derzeit nur DM) kann jeder für jeden voten und jede stimme zählt.

außerdem ist zu beachten, dass man seinen vote immer nur auf eine person und eine map setzen kann. wenn man umvotet verfällt die vorherige stimme. man kann also nicht gleichzeitig spieler a und spieler b voten.

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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DC hat geschrieben
ein vote kick führt automatisch auch zu einem ban. dieser wird jedoch nicht abgespeichert und verfällt somit spätestens beim neustart des servers.


du schreibst hier spätestens, das ganze ist mir aber noch ein wenig zu schwammig. Wenn ich einen Dedicated Server laufen habe der keinerlei Mapchange etc. hat und im Regelfall auch nicht abstürzt (bzw. nicht abstürzen sollte ) würde das einem perm ban gleich kommen? Falls ja sollte man eine Option einbauen die den Ban generell nur temporär macht und der Zeitwert einzustellen ist (zum Beispiel 1 Stunde). Somit geht man sicher das der betreffende Spieler nicht so schnell wiederkommt und das man sicher sein kann das nicht jemand zum Spaß oder aus unwissenheit gebannt wird. Bei diesem System müssten die votekicks allerdings auch mitgeloggt werden damit man diese im Überblick hat, und bei Bedarf gleich einen permanenten Ban einstellen kann.

//EDIT:

und jetzt noch ein für mich sehr wichtiger Wunsch. Man sollte auch als normaler User die Möglichkeit haben Gamerelevante Daten auszulesen, dazu zählen vorallem die einzelnen Schadenswerte der Waffen und der Damagefaktor.

Und natürlich sollte es auch bei jeder Änderung eine Einblendung am Bildschirm geben (nachzulesen in der Console)
2× editiert, zuletzt 05.01.09 21:25:44

alt Re: CS2D Max Fragen

ohaz
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Zitat
du schreibst hier spätestens, das ganze ist mir aber noch ein wenig zu schwammig.

vermutlich beim 24-hours reconnect, d.h. wenn der user eine neue IP bekommt und seinen nicknamen wechselt

alt Re: CS2D Max Fragen

Velkorn
User Off Offline

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Ich habe ein Frage, ich habe vor ein paar Minuten auf einem Zombi-Server gespielt und war Zombi. Also habe ich versucht alle Gegner die ich sehe zu besiegen. Dann hat ein anderer Spieler gesagt ich wäre ein "freekiller" und forderte mich zu kicken. Beim ersten mal hats wohl nicht geklappt, aber als ich ihn dann später nochmal besiegt habe hat er wieder einen Kick gefordert. Diesmal mit Erfolg.
Meine Frage nun: Was habe ich falsch gemacht? (Gegen welche Regel habe ich verstoßen?).
Auch wäre es sehr nett, wenn mir jemand erklären könnte, was "freekiller" bedeutet. Ich habe zwar so eine Ahnung, was es bedeuten könnte, möchte es aber gerne von jemandem erklärt bekommen, der sich damit auskennt.
Vielen Dank schonmal im Voraus.

alt Re: CS2D Max Fragen

FiGhT
User Off Offline

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@ Reaper

des mit den vote kicks is auch noch nicht wirklich sicher möcht ich sagen. es ist nicht selten, dass du in nem server voller newbies und noobs (ggf hackern) bist un du der einzige bist, der mit den regeln spielt un darauf iein noob nen kick vote auf dich startet, alle anderen noobs dem zustimmen un du gekickt wirst. tja un dann pech gehabt....

zugegeben , es spielen immer weniger noobs un newbies, (des war mal ein altes problem...:-D) aber dafür diese speedclowns, die auch einen kick vote starten können....

also. ich hab tzt ka was für nen vorschlag oder frage ich hät, aber des mit den speedhackern un den noobs, die die regeln nit kennen, geht mir ziehmlich auf den ****.

und @ clonkspieler

ich würd sagen , du liest dir die briefings durch. die gibts aber nit so oft un deswegen würd ich sagen:

freekiller könnte man nur als CT sein un da erst dann, wenn du auf die Ts drauflosballerst, ohne dass die ne chance haben U.A keine waffe ausser knife (oder claw) haben

alt Re: CS2D Max Fragen

Reaper
User Off Offline

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FiGhT hat geschrieben
@ Reaper

des mit den vote kicks is auch noch nicht wirklich sicher möcht ich sagen. es ist nicht selten, dass du in nem server voller newbies und noobs (ggf hackern) bist un du der einzige bist, der mit den regeln spielt un darauf iein noob nen kick vote auf dich startet, alle anderen noobs dem zustimmen un du gekickt wirst. tja un dann pech gehabt....


Deshalb habe ich ja geschrieben das man als Server Admin die Möglichkeit haben soll die Banzeit einzustellen, und das ganze mitgeloggt wird.

Ich würde genau aus diesem Grund die Banzeit auf evtl. eine Stunde stellen, und als Serveradmin bei Bedarf dann den permanenten ban setzen oder nicht.

EDIT: und was mir seit langem wieder abgeht ist im Spectatemode die weiße Linie beim zielen. Ich würde die wieder einbauen mit ein paar extra features. Sollte nämlich der Replay modus kommen, wäre es wünschenswert wenn die Linie unbegrenzt lang ist und man im video einzelne bilder vor und zurück springen kann, sowie den bildauschnitt freibewegen kann.

Hintergund der Sache: deutlich bessere Aimbot Erkennung
1× editiert, zuletzt 06.01.09 19:19:41
Zum Anfang Vorherige 1 231 32 3351 52 Nächste Zum Anfang
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