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Zu deiner Liste DrNo: Gut so, größtenteils auch meine Vorstellung. Manche Sachen sind aber schon jetzt Script technisch lösbar.:)
mfg Hurri04
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Aber die wichtigsten hab ich schon oben genannt, hier nur noch kleinere Dinge, bei einigen Sachen bin ich mir aber auch nicht sicher, obs die schon gibt, weils sich mehr um Physik und Script handelt.
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Lassen sich mit Steinen knachen und die Milch kann man dann trinken und die Schalen als (drink)behälter benutzen
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Hier sehen wir ein Rad (Player), dessen Drehachse sich in einem Ramen befindet. Die Achse kann im Ramen hoch und runter und das Rad dreht sich (wenn der Player geht).
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Nehmen wir an, der Player würde jetzt auf den Berg zugehen, das komplette Gestell bewegt sich jetzt nach rechts. Sobald wir den Berg erreichen, sollte man ja eigentlich langsamer werden, aber was passiert nun, wo alles sich mit konstanter Geschwindigkeit nach rechts bewegt? Er fährt einfach so weiter (der Rahmen ist die treibende Kraft) und Bergauf macht es einfach schwupps und die Achse verschiebt sich nach oben bei der steigung. FAZIT:Ich wollte damit zeigen dass man auf sehr Steilen bergen mit Rasanter geschwindigkeit emporklettern kann. Unabhängig von Steigung und höhe. Beispiel: S1 (S2 nicht getestet): Wir machen im Editor einen ganz Steilen Hügel ingame vllt. 2m² groß ganz oben und vllt. 10 Meter hoch. Was sollte passieren? Man kommt nicht hoch. Aber dann kommt ein Raptor und man flüchtet hoch. Was passiert? Man atmet auf, weil man sich vor dem Raptor sicher fühlt und nun? Der Raptor geht unberirrt auf den Berg zu und geht aufeinmal in sekundenbruchteilen einfach den Berg hoch, als wäre es kein Hindernis. Das ganze lässt sich mit meiner zeichnung erklären/darstellen.
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To be continued...
Morgen kommt mehr.
edited 2×, last 01.11.08 10:32:07 am
Re: Stranded 3 Ideen
Guest
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PS.: Es wäre besser wenn du den Thread hier nochmals durchlesen würdest um Sachen zu deiner List hinzuzufügen, denn ich habe keine Lust alles wieder hier hinzuschreiben...
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Ich habe mal ein Freund mit gebracht:
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Na? Hübsch? Natürlich muss der Kopf der eigentlich Wolle ist noch ein bissien Verändert werden...
Und aus den Knochen-Bolzen sollten eigentlich die Finger werden. Doch ich benutze nicht Extension Mod
( zu groß ) Man könnte auch den Speer durch eine andere Waffe ersetzen.
Hoffe war gute Idee...
Nachtrag:
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Ist der nicht super hübsch der Wikinger?
Und ja ich hab mal kurz Extension Mod verwendet.
edited 1×, last 22.10.08 03:31:02 pm
Einige Naturkatastropen die im Editor zu machen sind,
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Man macht einen Berg mit Krater setzt das Info "Vulkan"ein. Im Info steht wan er aktiviert
werden soll und wann er deaktivirt werde soll und wie oft.
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Genau das gleiche wie oben, nur das es bloss im Wasser Funzt und wie groß er sein soll (Radius).
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-> Man sollte getreide wieder gießen können.
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mfg
mfg
(nullen stehen für Gras-Sprites)
Stranded 2:
O O O O O O O
O O O O O O O
O O O O O O O
Stranded 3:
O O O O O O O
_O O O O O O
O O O O O O O
So! Damit sieht es doch tausendmal mehr realistisch, nein?
Den _ habe ich nur platziert um das Gras grade zu rücken.
2. Dann noch dass man nichtdurch tote Units durchgehen kann.
3. Wo sind die Frauen der Eingeborenen hin? Könnte man beiadden. Dann eingeborene Berserker mit Schädeln als Masken. Und vielleicht ein Eingeborener oder 2, die etwas anders aussehen...
edited 1×, last 09.11.08 12:17:20 am