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Deutsch Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

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alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

Kiffer-Opa
User Off Offline

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Wie finde ich das passende Team (die Farbe) für ein Gebäude raus?

Das hier:
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object(id,"team")
returnt immer nur true oder false, aber irgendwie scheint damit nicht eine Unterscheidung zwischen Ts und CTs gemeint zu sein.
1× editiert, zuletzt 10.09.10 13:37:16

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

t4r
User Off Offline

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Sry dafür, dass ich den Thread übersehen habe.

Ich suche ein Lua Script welches automatisch bei 0 Spielern auf eine andere bestimmte Map wechselt.

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

TimeQuesT
User Off Offline

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Kiffer-Opa hat geschrieben
Wie finde ich das passende Team (die Farbe) für ein Gebäude raus?

Das hier:
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object(id,"team")
returnt immer nur true oder false, aber irgendwie scheint damit nicht eine Unterscheidung zwischen Ts und CTs gemeint zu sein.


doch es könnte vielleicht gemeint sein,dass
False für t steht oder true für cts.(wenn ja: warum wird das dann als boolean zurück gegeben!?)

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

beckerchen
User Off Offline

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Schinken hat geschrieben
Kiffer-Opa hat geschrieben
Wie finde ich das passende Team (die Farbe) für ein Gebäude raus?

Das hier:
1
object(id,"team")
returnt immer nur true oder false, aber irgendwie scheint damit nicht eine Unterscheidung zwischen Ts und CTs gemeint zu sein.


doch es könnte vielleicht gemeint sein,dass
False für t steht oder true für cts.(wenn ja: warum wird das dann als boolean zurück gegeben!?)


denke nicht das das zutrifft.
schließlich werden die Teams als Zahlen wiedergegeben.
Zudem es mit true und false ja nur zwei mögliche Teams gäbe. Immerhin gibt es auch das Spectator Team und der Vip ist auch ein eigenes Team.

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

RAIGEKI
User Off Offline

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hab ein lustigen script wenn man !hello sagt das man eine nette antwort zurück bekommt

[Code:]
addhook ("say", "chat")

function chat (id, txt)

if(txt=="!hello") then
msg("Hello "..id)
msg("How are you?")
end

end

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

Todesengel
User Off Offline

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Angenommen ich rufe ein Menü auf, klicke den 2. Button an und rufe das Menü erneut auf. Wie verhindere ich dass man den 2. Button erneut nutzen kann?.


//Erledigt
1× editiert, zuletzt 12.09.10 13:04:49

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

RedFlop
User Off Offline

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Huhu,
hab mich ma an lua gewagt, aber es scheitert sozusagen ganz am Anfang. Ich hab also mit TKDs Tutorial angefangen und das erste Skript ausprobiert. Erst hab ich gedacht ich hätte mich verschrieben, aber dann hab ich einfach mal kopiert und das Problem war immer noch da. Also es geht um den Code hier.

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addhook("say","tutorialsay")
function tutorialsay(player, text)
   msg("Player "..player(player, "name").." said: "..text)
end

Das Problem liegt wohl bei der Funktion "player(player, "name")", der Fehlermeldung nach zu urteilen:

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LUA ERROR: sys/lua/tut.lua:4: attempt to call local 'player' (a number value)

Ich hab dann ma ein bissie rumprobiert, bin aber zu nix gekommen. Danke schonma für die Hilfe.
RedFlop

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

beckerchen
User Off Offline

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RedFlop hat geschrieben
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addhook("say","tutorialsay")
function tutorialsay(player, text)
   msg("Player "..player(player, "name").." said: "..text)
end

Das Problem liegt wohl bei der Funktion "player(player, "name")", der Fehlermeldung nach zu urteilen:

1
LUA ERROR: sys/lua/tut.lua:4: attempt to call local 'player' (a number value)


ich gehe davon aus das das daran liegt, dass das Parameter "player" die Id des Spielers wiedergibt, dasselbe Wort bei "player(player,"name")"
allerdings auch als fester Begriff verwendet wird.
Also am besten Wörter für die Parameter nehmen die keine festen Begriffe sind.

z.B so:
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addhook("say","tutorialsay")
function tutorialsay(p, text)
msg("Player "..player(p, "name").." said: "..text)
end

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

kevinkril
User Off Offline

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Könnte mir einer einen script machen:
wenn man durch einen five seven schuss getroffen wird das der spieler dann in einer bestimmten x, y teleportiert wird...^^

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

beckerchen
User Off Offline

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addhook("hit","hit_all")
function hit_all(_id,_source,_weap,_hp,_ap)
	if _weap == 6 then
		parse("setpos ".._id.." x y")
		return 1
	end
end
anstatt x und y setzt du die x und y koordinaten ein zu dem der getroffene teleportiert werden soll.

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

Redskull_GER
User Off Offline

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Brauch dringend hilfe bei tibia script wär wichtig .Jedenfalls das problem ist mit den häusern . WIE ? kann man neue häuser aktivieren ? Bitte um hilfe

Euer REdskull

alt hallo

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User Off Offline

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was versteht man unter TKDs Luatutorial?
und ich suche noch nen script wo ein admin nur das haus öffnen kann, also kein anderer!

alt Re: Sammelthread/FAQ zu Lua & Editor

Brandy
User Off Offline

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selbst killen? wie soll das gehen? Molotov oder sowas?

Also ich kenne nur
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addhook("hit","nichtkillen")
function nichtkillen(id,source,weapon,hpdmg,apdmg)
if(player(id,"usgn")==DEINEUSGN)then
return1
end
end

Wenn du eine rp map hast musst du bei use dingsbums da only CT machen.
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