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Deutsch Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

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Reload Sounds und Waffensounds für jede Waffe einzelnd?

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alt Re: Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

Slater
User Off Offline

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TheKilledDeath hat geschrieben
iii hat geschrieben
Jermuk hat geschrieben
Und mittlerweile denke ich, dass das Release jeden Tag kommen kann


Und warum gibts dann noch kein Labor?
Ich hätte eine gute und einfach umsetzbare Idee und Eine die den Spielspaß erhöhern würde (meiner Meinung nach).
Oder darf man einfach ins Forum posten wenn man von seiner Idee überzeugt ist?
Weil DC noch nicht dazu gekommen ist es zu machen? Er ist an der Uni, macht nebenbei noch CarnageContest und CS2D, denkt eventuell schon über S3 nach und will auch Freizeit haben. Wie soll der da noch zum Labor kommen?


Wieso programmiert er alleine??... er kann sich doch auch "Hilfe" holen über das Forum...immerhin ich meine es gibt hier bestimmt Leute mit Blitz3D die gerne auch CS2D prog. mithelfen wollen

alt Re: Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

Jermuk
User Off Offline

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Das habe ich mich auch seit langem gefragt. Ich kann zwar kein Blitz3D, aber ich denke es gibt hier genug Leute die z.B. eine vernünftige Hack-Erkennung schreiben können und auch die Zeit dafür haben.

alt Re: Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

Brandy
User Off Offline

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Hack erkennung ausschalten in einem Server.
Dann einen Raum machen dort kann man rein aber nur mit speedhack undzwar dort laser und so rein setzen dann kommt immer wieder walls die dich töten so kann man nicht rein und wenn man rein kann muss es speedhack sein so muss man dort am anfang ein bann setzen und fertig...

alt Re: Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

Jermuk
User Off Offline

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Schön das du dich endlich um Groß- und Kleinschreibung bemühst. Aber deine Grammatik ist immer noch 'verbesserungswürdig'.

Topic:
Ich hatte gemeint eine vernünftige Hack-Erkennung. Es gibt auch ein paar Hacker mit Hirn.

alt Re: Eigenes Nachladegeräusch für jede Waffe

DC
Admin Off Offline

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bitte was?! das topic hat aber leider absolut nichts mit hacken zu tun!
und cs2d ist seit ewigkeiten mit blitzmax programmiert und nicht mehr mit blitz3d (sonst gäbe es keine linux und mac version)

geschlossen.
1× editiert, zuletzt 04.07.10 12:50:05
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