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Deutsch Tile Frame ändern

9 Antworten
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alt Tile Frame ändern

Anti-Grav
User Off Offline

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Hallo,

es gibt ja: tile(x,y,"frame") aber damit kann man ja nur lesen also:
1
if tile(0,0,"frame") == 4 then

kann man das auch umdrehen:
1
tile(0,0,"frame") = 5

Also den Tileframe ädern?

alt Re: Tile Frame ändern

DC
Admin Off Offline

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du kannst höchstens mit Lua images erstellen und diese über die tiles legen.

der effekt ist der selbe, nur der aufwand ist höher. dafür bräuchtest du nämlich unter anderem alle frames aus dem tileset die du benutzen willst als einzelbilder.

alt Re: Tile Frame ändern

Anti-Grav
User Off Offline

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Ja das würde gehen nur dann läuft der Spieler über das Bild. Das Bild müsste sich wie eine Wand verhalten.

alt Re: Tile Frame ändern

Bowlinghead
User Off Offline

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könnte man nicht eine Wall 3 oder so spawnen lassen und dann das Bild drauf klatschen? Dann wäre sie nur kaputt-mach-bar.

alt Re: Tile Frame ändern

Anti-Grav
User Off Offline

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Ja stimmt. Nur was wenn die Wand dann kaputt ist? Dann bleibt das Bild.

Edit:

Ich nehme einfach die Wall3 ohne Bild dann komme ich wenigstens vorran

alt Re: Tile Frame ändern

Yasday
User Off Offline

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Du kannst auch einfach den 'move' hook benutzen und den Spieler somit nicht auf bestimmte Tiles oder Tiles mit einem bestimmen Frame gehen lassen. (cs2d cmd setpos sollte dabei helfen)
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