Base Build 
7 comments In Base Build geht es darum in 30 Sekunden eine Basis mit seinen Teammitgliedern aufzubauen.
Info
Schnelles und einfaches Spiel
Folgende Objekte stehen zur Verfügung:
Turret
Wall 3
Barbed Wire
Barricade
Jedes Objekt kostet: Startkapital: 1000$
Nach 30 Sekunden öffnet sich die Mittelwand und die CT und T können sich dann gegen seitig angreifen
Installation
Downloade die .zip Datei
Entpacke sie (Winrar, 7-Zip)
Lege die Datei: basebuild.lua in CS2D/sys/lua ab
Die Datei build_blank.map ist eine Beispiel Map du kannst sie bearbeiten wie du willst
Öffne die Datei server.lua in CS2D/sys/lua/
Füge diese Linie hinzu:
dofile("sys/lua/basebuild.lua")
Bugs
Wenn man ein Objekt unter sich plaziert (wie auf dem Bild), muss man den Cursor ein bisschen nach links halten
Rechte
Du darfst den Script auf deinem Server benutzten
Du darfst den Script NICHT bearbeiten oder NEU HOCHLADEN
Du darfst die build_blank.map bearbeiten und hochladen
Info








Installation






dofile("sys/lua/basebuild.lua")
Bugs

Rechte



edited 1×, last 22.08.11 05:31:51 pm

Comments
7 comments



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Danke
Es geht ja mehr um den Script als um die Map.
Edit:
Ja das stimmt. Aber der Script braucht die Spieler Rotation (Links,Rechts,..).
Es geht ja mehr um den Script als um die Map.
Edit:
Ja das stimmt. Aber der Script braucht die Spieler Rotation (Links,Rechts,..).
edited 1×, last 22.08.11 06:00:54 pm

Gute idee, aber du hättest wenigstens ein paar Beispiel-Maps mehr machen können!
3 - gut
Btw eigl. postet man Maps mit Lua Script immer in die Map sektion.
EDIT:
Hier eine einfachere Version das Menü beim Schlagen zu öffnen:
3 - gut
Btw eigl. postet man Maps mit Lua Script immer in die Map sektion.
EDIT:
Hier eine einfachere Version das Menü beim Schlagen zu öffnen:
Code:
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-- Untested
addhook("attack","usewrench")
function usewrench(id)
if player(id,"weapontype")==74 then -- Wrench
menu(id,"Build Menu,Wall 100$,Barricade 50$,Turret 150$,Barbed Wire 50$,")
end
end
addhook("menu","buildmenu")
function buildmenu(id,t,b)
if t=="Build Menu" then
if b==1 then
-- Und so weiter
end
end
end
addhook("attack","usewrench")
function usewrench(id)
if player(id,"weapontype")==74 then -- Wrench
menu(id,"Build Menu,Wall 100$,Barricade 50$,Turret 150$,Barbed Wire 50$,")
end
end
addhook("menu","buildmenu")
function buildmenu(id,t,b)
if t=="Build Menu" then
if b==1 then
-- Und so weiter
end
end
end



