Hab seit 'ner Ewigkeit nicht mehr mit Stranded II gearbeitet und wollte letztens mal ein Model dafür machen. Was mich wirklich davon abhält eine alpha zu releasen ist ein transparenz problem.
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Erstens kann man durch das Modell teilsweise durchsehen und zweitens wird der alpha channel nicht gelesen
Das Model ist im .3ds format, benutzt mehrere texturen im .png format und die textur die transparenz enthält heißt rail_a.png. Ich weiss nicht was ich falsch gemacht habe... könnte mir jemand helfen? Wär echt klasse