Forum

> > Stranded II > Allgemein > Grafikengine ---> Blitz3DFr?
ForenübersichtStranded II-ÜbersichtAllgemein-ÜbersichtEinloggen, um zu antworten

Deutsch Grafikengine ---> Blitz3DFr?

19 Antworten
Zum Anfang Vorherige 1 Nächste Zum Anfang

alt Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Gast

Zitieren
Ja, tach Leude. Also ich wollte diesen Tread hier ganz der Grafik widmen, weil ich finde, dass diese Fototexturen 1000 mal besser Aussehen als der Comiclook. Weil 1. fühlt man sich viel eher in so eine Situation versetzt, wenn man auf einer ECHTEN Insel rumläuft, denn 2. ist für mich ein Survivalgame etwas ernstes, und ich finde, das sollte nicht mit Löwen, welche ein Smileygesicht haben, verunstaltet werden. Und 3. sah Stranded 1 wirklich "billig" aus, aber das ist jetzt auch nicht schlimm, soll auch keine beleidigung sein, schließlich ist es ein Freewarespiel was trotzdem spass macht. Aber trotzdem hat viele die grafik etwas abgeschreckt, und wenn das Speil so gut aussehen würde, wie diese Demonstration der Blitz3DFR-Engine, dann würde es garantiert richtig gerühmt werden. Und DC; du hast selbst gesagt das es sogar leichter wäre, diese Fototexturen zu verwenden, da es leichter ist Texturen zu suchen anstatt sie selber zu zeichnen. Naja, meine Meinung. Also ich hoffe, hier voten ein paar für die beiden Grafiken:

- Der Comiclook
- Der Reallook (irgentwie wie Farcry *g*)

Ich bin definitiv für den Reallook, und jetzt bitte reinschreiben.

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Gast

Zitieren
ABER (das berühmte aber) dann könnte man doch wohl eine MOD machen, welche die Texturen umtauscht, oder? So das jeder mit der Grafik spielen kann, die er am meisten mag! Das ist glaub ich die erste richtige MOD

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

3RR0R
User Off Offline

Zitieren
comiclook ist , finde ich , lustiger. Das sieht lustiger aus als reallook. Klar reallook wäre viel schöner, aber comicstil ist eben lustiger.

mfG!

alt Comic Look

Gast

Zitieren
Also der Comic-Look ist durchaus zu gebrauchen und gefällt mir. Auch, wenn ein Survivalgame vielleicht realistisch aussehen soll(te), so denke ich, dass der Comic-Look dennoch hier gut ist. Ein Umstellen auf Fototextur/komplexeres Aussehen der Figuren würde nur noch mehr Zeit verschlingen, Bugs produzieren und das Spiel vielleicht etwas abwerten.

Fazit: Ein ander mal vielleicht.

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

DC
Admin Off Offline

Zitieren
"Grafikengine ---> Blitz3DFr?" das von denen ist keine Engine. Die benutzen die Blitz 3D Engine genau wie ich. Ergibt also irgendwie keinen Sinn der Titel und so

Es bleibt jedenfalls definitiv beim Comiclook.
Ich hab jetzt auch sowieso schon so viele Sachen - keine Lust das alles nochmal neu zu machen

Und ja die Grafik in Stranded 1 ist verdammt schlecht. Es waren meine ersten 3D Modelle und ich habe in die Grafik ehrlich gesagt auch kaum Zeit und Mühe investiert und mich mehr auf's Programmieren konzentriert.

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Gast

Zitieren
Wird man die Texturen ersetzen können (also nicht via Editor, sondern einfach durch das Ersetzen der jew. Files), sodass man zB. das Spiel selber auf nen realistischern Look tunen kann?

Ich mag den Comicstyle nämlich auch net, der sieht im Vergleich zu den "real textures" einfach um Welten schlechter aus. Is wohl Geschmackssache :p

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

DC
Admin Off Offline

Zitieren
Jap kann man einfach ändern so wie in Stranded 1 auch schon - wobei Paint nicht mehr reichen wird weil ich jetzt PNG's mit Alpha Kanal benutze (wohoo!)

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Falk5T
User Off Offline

Zitieren
comic look is einfach besser

past irgendwie besser zu stranded, und last ihn doch seinen eigenen look creiren wenn ers mag is ja sein spiel, nich unsers...

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

JSniper
COMMUNITY BANNED Off Offline

Zitieren
Ach noch mehr die Fototexturen besser finden!!?
Keine panik ich bin grad dabei Stranded 1 noch realistischer zu machen wird laut DC auch ins net gestellt!
Die version heist:
Stranded I Fototex 1.30 FT

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Wave
User Off Offline

Zitieren
Ich würd dann aber nicht das komplette Spiel zum runterladen anbieten, sondern nur den Ordner mit den Grafiken!

Hab nämlich keinen Bock, dafür nochmal 5MB runterzuladen.....:\

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

DC
Admin Off Offline

Zitieren
JSniper hat geschrieben
Keine panik ich bin grad dabei Stranded 1 noch realistischer zu machen wird laut DC auch ins net gestellt!


Hä? Wann habe ich'n das gesagt?

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Wave
User Off Offline

Zitieren
DC hat geschrieben
Hä? Wann habe ich'n das gesagt?


Weißt du das nicht mehr?
An einen Stuhl gefesselt und unter Vollhypnose??





....



...Ach ja, die Hypnose!... da kannst du das ja gar nicht wissen.....
5× editiert, zuletzt 07.04.05 16:06:22

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Somian
User Off Offline

Zitieren
-Wenn Comic Look, dann cel--shading- versuch doch mal, um alle models sone schwarze aura zu machen sieht echt scharf aus!

und...
foto texturen bei so wenigen polyz sehen... schlecht aus

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

Gast

Zitieren
ich bin auch für entweder cellshading oder realer look. ein realer look is aber schieriger als comic, da würde ich mich mal nich täuschen. bei stranded 1 ging es leider nich, ne anständige mod zu machen, die die texturen austauscht, weil die texturen zu grobpixlig waren (habs ausprobiert).

alt Re: Grafikengine ---> Blitz3DFr?

DC
Admin Off Offline

Zitieren
DC hat geschrieben
Es bleibt jedenfalls definitiv beim Comiclook.
Ich hab jetzt auch sowieso schon so viele Sachen - keine Lust das alles nochmal neu zu machen


... soviel dazu
Außerdem fällt Cellshading in Blitz 3D aus technischen Gründen weg und kommt somit gar nicht erst in Frage.
1× editiert, zuletzt 26.04.05 15:17:42
Zum Anfang Vorherige 1 Nächste Zum Anfang
Einloggen, um zu antwortenAllgemein-ÜbersichtStranded II-ÜbersichtForenübersicht